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15年前与海贼王齐名的《游戏王》后来为何不火了?

“噢!这不是武藤游戏吗?!!”

这周,我偶然看到了一个《游戏王》的视频。在好奇心的驱使下,我点开了。

一开始以为是动画的集锦,没想到是个同名游戏。更没想到的是,居然有1000多人跟我一起在看。因为视频封面的武藤游戏已经是15年前的动画主角了。

现在还认识他的人,估计很多孩子都有了吧?

2002年前后,动画《游戏王》开始在中国走红。盗版游戏王卡占领了中小学旁的小卖部,很多男生宁愿不吃早餐,用一个星期的早餐钱买卡包集卡。

达文戏的家里还收藏着近百张游戏王卡牌,本来想跟大家分享下。结果翻箱倒柜大半天没找到,也不知道是不是被我妈当垃圾收拾了(┬_┬)。

(之前搬家的时候,我妈妈之前就清理过一次)

在当时,坊间流传着《棋灵王》《通灵王》《游戏王》《海贼王》四王争霸的说法。

想混ACG的圈子,如果你没玩过传奇,那不要紧;但要是没看过这几部作品,那对不起,咱ACG圈子没你的位子。

时移世易,10几年后,当路飞成为人尽皆知的当红炸子鸡时,其他三部作品却慢慢消失在中国观众的视野里。

如果说《棋灵王》《通灵王》完结了,没人关注也十分正常;那么《游戏王》的没落则显得有点难以置信,因为它一直都有更新。

当初与《海贼王》齐名的《游戏王》,怎么后面就不火了呢?

一、《游戏王》动画

说起《游戏王》,粉丝最多、评价最好、影响最广的当属动画系列第1部《游戏王DM》(朝日版算前传)。这部作品改编自高桥和希的漫画《游戏王》的第8~38卷。
主角武藤游戏是一个拥有人格分裂(划掉)双重人格的中学生。他的暗人格是在千年积木中寄宿了三千年的法老王。故事围绕为失忆的法老王寻找记忆而展开。
在动画中,武藤游戏经常以“另一个我”称呼暗游戏。粉丝听着好不过瘾,于是给暗游戏起了一个能跟翠花媲美的名字:王样。
王样同学能当上法老王自有他的过人之处。他不仅精通卡牌决斗游戏,而且擅长口胡和神抽和在线印卡,是比肩赌神的bug般的存在。
在《游戏王DM》中,虽然卡牌决斗的规则漏洞百出、饱受诟病,但怪兽决斗和古埃及文化结合的故事内核又给动画加了不少的分数。
试想一下,流落人间的七个千年神器、失去记忆的法老王、守墓一族、三幻神、大邪神……每个元素都引人入胜,每个独立出来都能写一个故事,但《游戏王DM 》却将它们很好地融合到一起。
除此之外,世界观的描写虽算不上庞大,但故事细节、角色羁绊和BGM绝对称得上精妙。比方说,当你看到黑魔导会想到王样,当你看到蓝眼白龙会想到海马濑人。
随着剧情的深入发展,你会发现这些与主要人物有着灵魂羁绊的怪兽,原来并不只是一张单纯的卡牌,它们是一个个有血有肉的故事。
我敢断定,《游戏王DM》里大部分卡牌你看过就忘,但这里总有些场景,有些故事让你终生难忘。配合音乐食用时,更是让人不自觉地起鸡皮疙瘩。
这也是这部作品最成功的地方。
2004年,播放了224集的《游戏王DM》正式完结。因为游戏王在当时可是能跟海贼王掰手腕的,所以高桥自然也不会放弃这棵摇钱树。
在《DM》完结后的10几年里,高桥又相继推出了5部续作。他们分别是:《游戏王GX》《游戏王5D’S》《游戏王ZEXAL》《游戏王ARC-V》和《游戏王Vrains》。
但后续作品的影响力均不如第一部。因为换主角的缘故,许多冲著武藤游戏来的粉丝纷纷败兴而归。续作《GX》的狗尾续貂更是让粉丝直接没了一大半。
直到《5D’S》的接棒,才为游戏王挽回了一点声誉。但不曾想,这竟是这部动画最后的辉煌。从《ZEXAL》开始,动画就开始走下坡路。
到了16年,《ARC-V》的口碑崩坏到达了顶峰:它包揽了NICO生放送好评榜倒数前10、差评榜前10。
 
直接这么说大家可能没什么概念。动画《BTOOOM!》曾出现几十分钟黑屏的放送事故,这剧都看不了了,尚有7.6%的好评。《ARC-V》还有比它低的……
换主角之后,本来剩下的人就不多了;又碰上口碑崩坏的事,《游戏王》动画自然是跟白开水一样凉了。
现在反推一下,也就不难理解《海贼王》《火影忍者》为何如此坚挺了。一是主角没换(这个真的很重要),二是口碑保得住,三是从未断更。
二、最赚钱的动画ip
虽然动画越做越糟糕,但《游戏王》这个ip的吸金能力依旧举世无双!放眼当今的动漫界,还没能找出一个对手。
即便《游戏王》在中国的人气持续走低,也不能伤及它的皮毛。
早在2011年,游戏王OCG实体卡牌(以下简称“OCG”)的销售量就突破251亿7000万张。这创造了一个新的吉尼斯世界纪录:世界上销售数量最多的交易卡游戏。
8年过去了,OCG依旧保持着超强的吸金能力。
根据数据显示,从18年4月到19年2月,OCG的销售额达到了恐怖的273亿日元(17.7亿RMB)。这个天文数字,连精灵宝可梦卡牌游戏都望尘莫及。
可能有人就会问了,不就是一些卡牌,有这么夸张么?
还真的有。在日本,随处都能看到卖OCG的杂货店。有的独一无二的OCG甚至能成为镇店之宝。
之前就有人看到秋叶原的店铺在卖“青眼究极龙”的卡牌。这张2001年亚洲锦标赛冠军才有的奖品,全球只有一张。它的售价高达4500万日元(约291万RMB)。
看到这里,你是不是想到,你家里那一堆青眼究极龙了?
别惦记了,你家里的卡不值钱。
这些卡牌除了有收藏价值,还可以用作比赛。自03年起,科乐美(是的你没看错,游戏王是科乐美的)每年都会举办一次游戏王世界冠军赛。这是游戏王玩家的年度盛会。
2013年3月,游戏王OCG线下比赛还创下了最多人同时对战卡牌的吉尼斯世界纪录。当时参赛人数是:4364人

除了卖卡办比赛,科乐美还搞起了让无数男生魂牵梦萦的装备——决斗盘。

(请cos的道理我都懂,但能不能换个年轻点的?)

对男孩子们来说,当年这玩意可不亚于迪迦奥特曼的变身器。以前VR技术不成熟,所以搞这个有点天方夜谭;以后VR技术成熟了,说不定真的可以还原动画里的场景。

三、在中国不火

卖卡办比赛,如火如荼好不热闹,怎么在中国就没声音呢?
其实这是科乐美的锅,因为K社在印卡的时候压根就没考虑中国大陆的市场。

科乐美曾在中国发行过繁体中文的OCG卡牌,但只在港台地区卖。所以我们小时候买的游戏王卡,不管是5毛一包还是50一包,即便你打了防伪水印,是盗版卡的概率也高达99%。

科乐美不仅不在中国大陆卖卡,而且人家也没有带你玩线下比赛的意思。中国玩家要参赛着实麻烦,近一点的要去港台地区,远的则要出国。所以在中国关注、参加这个赛事的人真的凤毛麟角。
后来因为严打盗版、动画《游戏王》的热度下降,印盗版卡的基本绝迹了。
没有实体卡,那玩玩游戏总可以吧?
十分遗憾的告诉你,科乐美出的官方游戏也是没有国服的。看来K社真的没考虑过中国玩家的钱包啊!

没有卡牌流通、没有比赛参加、没有游戏可玩,这给了我们一种错觉:游戏王不火了。
其实不是游戏王不火,它只是在中国不火。
其实除了科乐美的原因,游戏王OCG的高门槛、高学习成本也影响了新人的入坑、加速了老人的弃坑。

首先收集这卡牌就挺烧钱的了。普通的牌动辄就是几百上千日元(300日元≈19RMB),贵一点的要几万日元。

其次从2000年到现在,OCG规则一共经历了5次巨大变更。第一次变更的“同调召唤规则”就劝退了一部分老玩家。

(同调召唤已经算是《游戏王》里规则偏简单的了)

上面这张图相信很多人都看过了,在游戏王这一部分,说的其实就是“同调召唤”。
炉石的新机制可以用一两句话就说清楚。比方说,复生:随从死后会以1点生命值再次召唤;超杀:公鸡大鱼怪就是超杀。但OCG的新规则就做不到。

同调召唤后,OCG又经历了XYZ召唤规则和LINK召唤规则,每次转换规则都意味着要开始新的学习、新的烧钱、新的劝退。

这还没有算上卡牌平衡性对OCG的影响。科乐美为了推广新规则,曾经出过很多摧毁环境的新卡,这里我就不展开说啦。

所以现在的中国玩家要入坑游戏王真的不是一件容易的事。如果你碰到一个,那可以肯定的是,游戏王绝对是他的真爱。

其实从1996年到现在,《游戏王》已经走过了23个年头。它曾陪伴许多人走过一段岁月,虽然很多人走着走着就散了,但记忆中的它还是年少时的模样。
23年来它一直在变,故事在变,画风在变,玩法在变,卡牌在变,主角在变,也许连高桥和希的初心都变了。(卖卡的版权费足够让他封笔)
但也有些东西一直都没变,就算是过了10年、20年甚至是50年。

“你们在说游戏王吗?我知道,武藤游戏嘛。”

-END-

来源 文章首发于公众号:游戏大侠(game_newbie)

 

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