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《Metal Gear Solid 5 潛龍諜影5:幻痛》首批內部試玩詳解

《潛龍諜影5:幻痛(METAL GEAR SOLID 5: THE PHANTOM PAIN)》

1.小島組最近在洛杉磯工作室公佈了mgs v的實機試玩版本,運行在pc上,目前mgs v還處於debug階段

2.mgsv將在tgs上有這個demo出現,為次世代版本。
3.小島組目標現世代版本30fps,次世代60fps
4.地圖及雷達取消,替代的系統類似於蝙蝠俠阿克漢姆城的標記目標,然後在那個手持3d地圖顯示的方法
5.傳統的左物品右武器模式取消,切換武器有點類似於目前公佈的gta5一樣,都是在中心有個圓環,看過試玩的表示這種切換方式非常順滑,你可以輕鬆切換到任何你想要的物品或者武器
6低難度的敵人ai很弱智,據說當警報觸發的時候,他們還是會像做白日夢一樣。。。
7snake受傷時會很明顯,整個屏幕都變紅了(現在流行的元素麼?)。當你脫離戰鬥時,體力會很快的恢復
8過場變的更有「可玩性」,通過小島組的Q&A可知,這次因為是開放式世界,所以過場不能顯得太突兀。你在坐飛機去下一個任務的時候,甚至可以打開艙門幹掉那些剩下的敵人
9小島在Q&A裡表示,原爆點只是餐前小菜,對於mgs來說,這是一個過渡式的章節,把玩家初步帶到開放式的mgs中,而幻痛的世界將比原爆點大很多很多

http://bbs.a9vg.com/thread-3568071-1-1.html

短片
http://www.gametrailers.com/videos/v93a0o/metal-gear-solid–ground-zeroes-field-report

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