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《合戰忍者村 合戦!!にんじゃ村》心得攻略+22000收入佈局

首先說說繼承問題:
164月結束遊戲,然後下周目可以選擇繼承1164月之前打出的人物(等級為初始等級),還有如果在這個時間之前得到的「開羅鎧甲」(人物可以真德川甲康討伐後得到)和「開羅忍鎧」(朝廷訓練Lv99完畢)。還有就是繼承人物可以改名字。在這裡推薦繼承森野熊(打完棒球隊出),原因不是因為它厲害,而是因為選擇它的話,它身上帶著一套棒球套裝,那個棒子就有40攻擊力,對於剛開始的敵人就如同瓜切菜一樣,省了不少升級的錢。
開羅鎧甲:防禦+80,勞動-20,全射擊無效!
開羅忍鎧:防禦+30,射擊+60,另外部隊攻擊+50%防禦-50%!

作者:yysword@ptbus

二 人物
所有人物最高等級30級,人物技能分為軍團技能和個人技能兩種,軍團技能如:戰術,耐火炮,耐騎兵,耐。。。這個打合戰的時候是小兵共享的。個人技能如:連射,連擊,攻擊up。。。這個打合戰的時候只有英雄自己用,小兵是用不了的。所以英雄一般準備兩波,分別用來應付合戰和忍者戰,個別能力突出的可以混用。所有人物技能,只有森野熊的戰術和猩猩G的耐騎馬可以升到5級,剩下的人技能最多到4,個別只能到3。所以一般技能升到4以後不要浪費錢了。
另外需要特別說一下,有個別英雄升到一定級別可以學會另外的技能。如初期的
犬塚,剛開始的技能是弓矢無效,LV8習得鐵炮無效,LV11習得全射擊無效,這個應付織田這種鐵炮大戶一定要套上重甲和銀丹把她扔在第一排抗炮。
西所沢近道Lv10習得弓矢無效(這個只有弓矢無效)
橫山Lv4,習得荷物搬運
四十肩Lv7,習得荷物搬運
能習得連擊4的有:西所沢,中野板助,宮本。剩下會連擊的只能到3
連射最多到3
三 建築
核心建築就兩個:道具店(淺井家討伐)和鍛冶屋(南部家討伐)
打仗就先奔著他們倆去就行。有了這倆才有經濟基礎。剩下的什麼酒屋,水田,完全不需要。
另外英雄住的宅邸有3級,大概是越高恢復越快,但不要所有英雄都住最高級的,因為宅邸也是有維護費的,最高級的是1級的5倍,我的建議是所有參加勞動的人住最高級的,主戰英雄都住草房去。加效果的建築仁者見仁吧,我是沒太體會出來加生產的效果,不過販賣效果到是很明顯,因為你如果商舖售貨員少的話遊客只會買1個或兩個商品一次,如果高的話經常可以買3個,這點很重要,下面佈局的時候會提到。一級商品賣到一定數量會出下一級商品,然後以此類推,土產屋,繪製草屋這兩個只有3種產品,剩下的商舖都是4
四 合戰
兵法書可以增加參戰英雄人數,除了攻打大名和別的忍者村得到以外,幕府練兵的Lv8,Lv14,Lv40也可以得到,最多合戰12人,野戰15人或者16人?忘記了不好意思。
除了兵法書就是兵種獲得,最快的全兵種獲得路線就是:宇喜多(弓)>雜賀(鐵炮)>六角>淺井>南部>最上家(騎馬)
打到一個敵人,其餘敵人的兵力就會增長,越厲害的增長越狠,所以除了必要戰鬥儘量先解決硬茬,所有軟柿子和不必要的戰鬥先不要打。所謂必要的就是指:兵種>土地證>2個商舖>兵法書>技術>道具
關 於合戰方面,我的經驗是騎兵最重要!其次是鐵炮,然後弓,最不重要的是步兵,只要夠抗能防住就行。相同等級鐵炮傷害最高,但是由於只能平射,而且是電腦弓 兵群重點照顧對象,所以在一定規模之前只能收尾和清理步兵。而騎兵作為主要輸出,最大的優勢就是縱深,如果騎兵夠厲害,可以像犁地一樣從頭犁到尾,並且是 遏制對方騎兵的主要手段,讓對方輸出點根本發揮不出效果。最後更能關鍵收尾。否則對方剩下10幾 個兵來個引分,那就無語問蒼天了。弓兵前期還行,後面實在悲劇,屬於可有可無,可以射對方的弓兵陣,也可以射騎兵陣。我的建議是射騎兵陣,為本隊騎兵創造 出最大優勢。絕不要學電腦犯二射鐵炮陣,因為對方的鐵炮只能打到步兵陣,步兵就是用來送死的,而且一般情況下打不通你的步兵陣,等你騎兵第一波把對方騎兵 清理的差不多了,第二波就直接把他們鐵炮陣收割了,甚至直接可以收割完弓兵陣。
綜上所述,
步兵陣,只要夠硬就行,所以主要技能按重要性排列:耐鐵炮>耐步兵>戰術>耐騎兵
弓兵陣,只要配備一個戰術就行,甚至可以啥都不要
鐵炮陣,耐弓箭>戰術
騎兵陣,耐騎兵>戰術>耐步兵>耐鐵
我的配備大概是步兵300-400足以,弓兵300-?隨意撐過前期就行,鐵炮500+,騎兵600+大概就這個比例吧反正打到這個數,織田,武田什麼的不在話下
因為騎兵和鐵炮是主要輸出,所以英雄技能耐騎兵和耐弓箭一定要優先升滿
建議配置:
步兵:島津(耐足輕4),XXX(全日文不懂,就是干掉三好出來的那個人)(耐鐵炮4),然後需要2-3個頂前排的,推薦犬塚(射擊無效),穿兔子裝帶香蕉頭的宮本(連擊4),穿開羅鎧甲的森野熊(戰術5)或者西所沢(連擊4
弓兵:朝竜(戰術4
鐵炮:獅子丸(戰術4),石神井(耐弓箭4),然後可以選擇加入會連射的
騎兵:森野熊(戰術5),猩猩G(耐騎兵5)。
關於忍者戰,我覺得都沒什麼難度,倒是兔子卡了半天,棒球隊並不困難,只要換弓箭不要鐵炮,然後前排4個要連擊,弓箭5個要連射,後排騎兵攻擊up,只要武器到位,就沒什麼問題。不用刻意提升級別,我主戰英雄大概都是10級左右過的,剩下農民們一個沒升。農民們每人一定要裝備鐮刀,頭巾,和德川符。
五 道具和金錢
我覺得初期錢主要來源是打幕府訓練戰和攻略其他大名,打幕府戰尤其重要,大概兩週左右能打一次,這是主要基金來源,打到你打不動為止,地皮左上角和右上角兩塊地不用買,沒用,甚至第一片盆地上面最左邊那一小塊都沒必要買。優先購買礦源的地皮,上方中間那塊,有4個礦。買來以後把礦都拆掉,然後就可以重新在你需要的地方建了。PS:想買4礦那片地,只要從中間搭個橋到那就能解除黑色迷霧了
動物們看個人喜好吧,中後期烏鴉野豬之類的實在沒啥用,不用帶,忍犬很重要,是你步兵快速接近對方遠程兵種的保證。豺狼可以加步兵攻擊力10%。注意最好讓鐵炮部隊配備動物,因為不管哪只部隊配備,動物都會去它該去的部隊,只有鐵炮和弓箭英雄特殊欄位閒著。
我不知道鐵炮騎馬變成騎鐵有什麼加成。
武器最厲害的是超**,攻擊+90 (刀具技術4/忍者技術4
鐵炮最厲害的是炮烙火矢,攻擊+125 打出去時爆彈,配合連射簡直。。。(必須要研究出焙烙玉)
刀具和槍具,中期沒辦法再研究,如果能撐的話沒必要研究,因為合戰個人裝備不是很重要,野戰隨便裝個就能過。沒必要花這個錢。能省不少下來。其他的也一樣,沒必要研究的不要研究。直接等最厲害的出來研究最厲害的。忍術4會焙烙玉,直接研究出來給前排裝備,扔炸彈。
六佈局
最關鍵的來了,我參考過zink300大神的帖子,也學習了很多,然後自己研究了很久,總結幾個重點:第一就是堵口。有4個出口,每個出口用3個商店品字型堵上,讓這些遊客花錢的可以,進村的不行。讓他們用最短的時間,走最短的路線完成忍者村一日遊,(當然只能遊覽商店,開玩笑裡面都是軍事機密)後出去迎接下一波肥羊。第二就是最短工作路線,能走直線絕不繞彎!能多短就多短!第三就是專人專用,不要覺得一大片房子管一片地很有效率,其實大部分人都在睡覺和瞎跑。有的地方只要2-3個人管足矣,其他無關人員全部隔離。第四,有用的就初期這三大片地,因為就他們有出口。好了,現在發下我的佈局。月入也是2W左右,最高能有2W2,而且我農民都沒有升級。感覺已經到極限了,因為遊客就這麼多,所有商舖供給也沒斷過,他購買力就到這了沒辦法。
這個佈局的好處是,第一片盆地的收入能到1W1,中期地步只靠這一片就行。

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