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《Might & Magic:Clash of Heroes》入門心得攻略

《魔 法門 英雄交鋒》是育碧製作發行的一款角色扮演類兼策略戰棋類遊戲。遊戲曾在2009年時被IGN評選為最佳DS遊戲,遊戲的故事是由五位主角Godric、 Aidan、Anwen、Nadia及Fiona所編織的冒險故事,五位主角分別為不同的職業,玩家在遊戲中必須操控著這五位主角來對抗惡魔的邪惡陰謀。

一 心得
①選人 – 任務裡你只能用主角,當然你可以在打通一個角色後讀擋回去重新選回舊角色去清掉餘下的隱藏關卡。
②核心 – 可以切換,可以用單一兵種並且建議這樣為了方便鏈鎖的製造。
③ 精英&冠軍 – 用什麼本來看愛好畢竟單人任務的難度不算高(除非你越級打怪),雖然也有部分關卡用某些兵種會相對簡單很多(例如精靈線打樹人的時候用德魯伊減慢一隻樹人 的話會容易防禦很多否則就要死命砌牆);順便通常情況下,由於人口限制問題,單一冠軍(或雙冠軍)會比1精英1冠軍的組合往往要好使一些,即使是在PVP 也是一樣——同時場上只能存在兩冠軍or一冠軍兩精英or四精英。
④寶物 – 根據單機流程會漸漸增加寶物數量,挑選好用的寶物可以事半功倍例如以下
a)精靈 – 1葉甲 2鹿角 3靴子
b)聖堂 – 1獅尾 2金槍(神器之一) 3天使翅 4鷹鷲寶(速攻用) 5皇冠(神器之一) 6寶冠
c)地獄 – 1&2精英加強對應 3尾巴(惡魔加強) 4指環(神器) 5復甦(PVP專用)
d)不死 – 1斗篷(單機神器,PVP賭博) 2削牆(PVP神器)3毒藥
e)學院 – 1法杖(開局炸) 2吃牆(PVP用)3法師融合
⑤計時 – 任務無限制 對戰可設
⑥步數 – 先行2 以後一律3 有指環等物品除外
三個或者三個以上同色單位並排就會組成一堵牆,但這只是中級牆,HP各個種族不同。兩堵中級牆會合成為一個高級牆,HP為中級的兩倍。
人族 – 8點HP,所有種族中最高。
法師族 – HP 5點,但是每多建一排牆就會讓每排牆的HP上升5點,但是不會超過最大值10點。
死靈族 – HP 6點,被打死的零散核心單位會變成HP為1的牆然後組合。
精靈族 – HP 6點,死丫因為是植物牆所以自己會長,每回合2點HP遞增,直到到達最大值。精靈族因為攻擊力普遍低下所以牆特別厚,猥瑣流堆牆最適合精靈。
惡魔族 – HP 5點,被攻破之後會變成一個火球黏在經過的單位身上,但是傷害很低,關鍵是有些敵人是用飛行道具攻擊的,火球對飛行道具根本沒有用,可謂最垃圾的牆。
二 戰術
一.暴力RUSH流
3獵人+獨角獸【增效之靴】在靴子的配合下,一回合出手的獵人成了最大的殺手,開局把對手的大型兵種扼殺後,利用獨角獸的特技硬抗對方的雜兵,儘量利用融合和連接提升攻擊。
二.精靈強拆流
精 靈+獨角獸【增效之靴】開局扼殺對方大型單位,並注意為連接做準備。非必要的時候,可以在還剩1次行動時結束回合。鏈接達成和強制結束回合都會加很多的魔 法值。大概3回合左右魔法值就可以堆滿。15攻的精靈基本都可以衝到對方英雄,配合靴子也就是21的攻擊力。基本兩回合的攻擊後就可以用英雄的特技來秒殺 對方了!
三.熊鹿流
相對以上打法,不是很靈活。不過配合新道具增效之靴,也可以進行強拆,但是與人對戰時就不那麼風光了。
四.德魯伊牽制流
獵人+德魯伊【長老魔杖】開局扼殺對方大型兵種後,德魯伊配合寶物的效果,可以讓對方已經蓄力的大型英雄立刻殘廢,配合獵人的高機動,還是很猥瑣的。
五.老樹盤根流
樹精的特技很適合打持久戰,兩個樹人的特技,配合寶物,血再多的英雄也堅持不了幾回合。
六.堆牆流
針對精靈族的樹牆特技和兩種針對樹牆的寶物,防禦流的打法還是很適合精靈族,合理的運用能讓對手很頭疼。
來源:appgz.com
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