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《巴哈姆特之怒 Rage Of Bahamut》入門及詳細攻略指南

日本區最火的卡片遊戲《神撃のバハムート》,很早就擁有超過200萬的玩家群。不少朋友都覺得這個遊戲過於複雜,希望本攻略能對各位有所幫助。

在介紹這個遊戲有多麼華麗的卡片和多麼豐富的元素之前,需要指出,該遊戲有些負面的因素需要我們去接受和習慣。


1、遊戲並非日文或中文,而是大家從小學怕到現在的英文。E文苦手的各位看官可能需要時間適應。
2、遊戲一開始並非針對IOS,所以沒有IPAD專用的版本。現在的狀況就是在iphone上非常精美,字體有些過小;在ipad上大小適當,但有些許鋸齒。
3、遊戲的元素非常多,正因為太多了,許多FY覺得很難上手。這方面本次攻略將會花大力氣介紹,力求各位FY都能順利入門。
4、遊戲本身的互聯網交互頻繁,如果不是wifi環境,會讓人感覺比較吃流量。當然也有克服這種問題的技巧,後面會詳細介紹。
5、遊戲目前沒有音樂,對我自己而言,玩這類遊戲一般都不在乎聲音。

作者:[email protected]

2、註冊。註冊的步驟不繁瑣,不過註冊的同時緊接著就是新手教程,以下為介紹。
(1)一開始的標題畫面,中間會有個很大的FaceBook帳號註冊按鈕,有條件的各位當然可以直接用facebook帳號註冊。如果沒有,畫面下方的按鈕能供你用普通的方式註冊。點擊後,選擇綠色按鈕Sign In即可。

(2)進入後將會要求你輸入帳號的郵箱和密碼,這雖然不需要你做認證什麼的,但估計會與帳號安全或恢復有關,建議還是輸入一個真實存在的。輸入完畢後就是選擇自己的暱稱,弄個好聽一點的吧!
(3) 接下來需要選擇自己的種族類型,只有一次機會,選定之後就不能改變。種族類型總計有三個:人族Man、惡魔Demons和神族God。每個種族都有側重, 具體看各自的技能,人族的高級卡有亞瑟王等,神族是奧丁等,標題的巴哈姆特在魔族。可以肯定的是選定種族後,使用時對應種族的卡片在升級和強化時花費資金 降低,而對戰時卡片也有相應的數值加成。
(4)進一步對種族的說明:人族防禦比較強力,魔族攻擊比較強(目前比較受歡迎),神族則是比較中規中矩。

(5)完成之後就是十幾步的新手教程,從打怪、刷卡、進化、強化、Boss等都有介紹,如果覺得太麻煩,直接點擊每個頁面出現的按鈕即可。
(6)新手教程最後一步要輸入Referral Code,這就是傳說中的招待碼啊!加入招待碼的新用戶將會獲得3星的卡片天使,以及50000的金幣。
——還是那句老話,如果覺得本教程還能用的,請支持一下ID:mrw66835
(7) 完成新手教程後,到正式遊戲之前還有最後一個步驟,就是對機器進行認證(Device Registration)。如圖所示。認證後能獲得遊戲中的所有元素(部分禮品和獎勵必須認證了才能拿到),原則上認證後帳號就和機器綁定,但也可以使 用UDIDFaker等工具修改(不建議)。

(6)全部工作完成,即可去禮品箱(present)獲取剛才所提到的3星卡片和金幣,以後每次打開遊戲都會自動登錄。
(7)完成新手教程還能獲得一套新手的禮品,按照遊戲的算法是價值1000遊戲幣的禮包,其內容定期改變,有時候是回覆藥,有時候卻是高級抽獎券。

3、導航。正常情況下打開遊戲,你應該會看到如下的初始界面

這裡分別一一簡介,每個部分的具體內容見後。
(1)上方的三個按鈕,Home代表回到初始界面,Back和Next代表後退和前進。
(2)右邊的CardPack按鈕,點擊後將會進入抽卡的模塊,這是一個重要的卡片獲取來源。
(3)中間會有一個很大的按鈕。點擊之後進入個人帳號頁面。
(4) 下方有5個按鈕,My Page也是進入個人帳號頁面;Quest進入任務界面,這是升級的主要渠道;Battle進入pk戰的頁面,每週一次戰鬥統計你的分數,相應獲得獎 勵;Enhance用以對卡片進行強化;Evolve是進化卡片。稍稍囉嗦一句強化和進化是不同的。
(5)這5個按鈕的中間,會有個不起眼的Menu,實際上這是遊戲的一個很重要的導航欄,點擊後將會進入遊戲的菜單部分,有很多重要功能都需要重這裡進入。

4、個人主頁。直接點擊Start或者My Page都會進入個人主頁,這裡包含了大部分功能入口,這裡從上到下詳細介紹。
(1)最上方是當前的帳戶名稱,接下來是公會名稱。除此以外,最重要的個人信息更新入口也在這裡,以收件箱(Inbox)的方式顯示,你在遊戲中獲得的所有禮物、成就、獎勵、升級等都在這裡獲得提醒。
(2)再下來是一張動態圖片,選擇顯示你當前隊伍中的隊長和隨機4個成員。

(3)接著是信息公告部分,元素很多,全是以圖片加鏈接的方式顯示。這裡介紹廣告以外的所有信息。
(4)下圖是一個快速鏈接,功能和第三部分導航一樣。

(5)Holy Wars是公會戰的入口。

(6)Battle Ranking是個人對戰入口,而Tears of the Moon是一個限期活動,在規定時間內對迷宮進行探索,根據完成度和排位給與獎勵。

(7)下圖第一個鏈接為好友邀請的公告,第二個鏈接是twitter的推廣活動。

(8) 再往下,是用戶自己的個人信息部分。這裡簡要說明:LVL是等級;STAMINA為體力,是行動所需要的數值;ATK PWR是攻擊力,用以組建攻擊隊伍的卡片,其cost總值不能超過這個數值;DEF PWR為防禦力,組建防禦隊伍的數值。Rank為自己的個人等級排名;Honor Pts是榮譽點數,每次對戰勝利後都會獲得,也是每週排名計算的依據;Friendship Pts是好友點數,主要用於抽獎;Fellows代表目前的好友數目和最大好友數;Rupies是金錢,用以強化卡片,如果填入了招待碼則幾乎不會缺,另 外這也是組建和強化公會的最主要元素;Cards則代表目前的卡片數和最大持有卡片數。

(9)Inbox是收件箱,正如前文所言,你以後獲得的所有獎勵、禮物、升級點數均在這裡處理。如果有人攻擊你搶走了你的物品,也可以在這裡看到……
(9)Fellow’s Activity是好友動態,稍稍關心一下即可。
(10)Search for User是尋找好友的入口
(11)Support是好友對你的支持點擊,一個好友每天點擊一次,每次增加4個好友點數;而每兩個小時只能點擊一位好友獲得點數……這設定相當的吝嗇。
(12)重要技巧: 有很多人認為本遊戲流量消耗很高,這是有技巧的。流量消耗高的原因是每次頁面切換,這遊戲都得重新裝載各種圖片,很多時候按鈕都出來了你還看到遊戲在 load,就是為了下載圖片。其實這是很沒必要的!特別對遊戲的流程比較熟悉的人,看到按鈕就可以點擊進入,根本不用等待圖片裝載,這部分能省下很大的流 量數據!更進一步說,只要你知道按鈕大概出現的地方(比如進門的Tap to Start),就算按鈕沒出現,對著空白處點擊一樣可以進入下一個部分!
(13)重要技巧2:除了流量以外,據稱本遊戲對電量消耗也高,這就需要每次遊戲結束都關閉其後台。同時,這也是節省流量的其中一個重要方式。

5、入門指南。對於遊戲主界面有了簡單的認識之後,下面進行入門的一些指南。
(1) 這個遊戲說到底是一個卡片收集對戰遊戲,最初的活動當然就是獲得卡片。正常的卡片獲得渠道有三種:第一個渠道是抽獎,界面右上方的藍色圓形圖案就是入口。 每天均有一次的免費抽獎機會,每200的好友點數也能免費抽獎一次。目前免費抽獎獲得的最強卡片為4星卡,當然不排除還能抽到更好的。抽獎的另一種形式是 氪金,獲得的卡片稀有度會有明顯提高。第二種渠道是打任務Quest,在迷宮裡每打下3個到4個怪,就會掉落一次寶箱,有機會獲得金幣、卡片或者寶藏。 Quest的卡片掉落是固定的,對應的迷宮對應固定的卡片掉落,而最高能獲得2星卡。第三種是遊戲限時進行的各類活動,有pvp的也有迷宮探索boss戰 鬥的。下圖為抽獎界面。

(2)來一張卡片的截圖。卡片的左下方的星數代表卡片的稀有度,而右邊的寶珠代表卡片的進化程度。絕大多數卡片都能通過evolve的方式進化,寶珠填滿之後代表進化完成,這時不僅數值大幅度提高,星數+1,還有機會獲得新技能,卡片外觀也會改變。卡片的數據彙總見鏈接 http://wiki.rageofbahamut.com/Category:Cards

(3) 卡片的詳細數值如下。其中,LVL為等級;Maturity為當前等級的經驗值百分百,100%就升級;ATK和DEF是攻防數值;PWR Required是使用這個卡片要消耗的cost數值,是組隊時要考慮的重要數據,當然越強的卡片cost越高;Skill是技能,並非所有卡片都有,後 面緊跟著的是技能等級和效果。

(4)需要進一步說明的是不要迷信卡片的稀有度,同等星數的卡片,進化程度越高則越強。3星以上的卡片獲得比較困難,新手的主力依舊是2星或1星卡,將其進化後再通過enhance來升級,這是基本做法。
(5)卡片獲取後,將自己最喜歡的卡片設為隊長吧!點擊Menu->Cards,選中對應的卡片,最後點擊Set As Leader即可。隊長的主要作用是在Quest的boss戰中出場,也是你這個帳號的對外圖標,當然用最強或者最萌的卡片。
(6)每一張卡片都有SafeGuard 的功能,其作用是鎖定,防止被enhance或evolve操作不小心吃掉,相當有用。
(7) 獲取卡片的下一步工作就是組隊,帳戶本身的PWR值分為攻擊和防禦兩個,這裡僅以攻擊的來進行說明。點擊Menu,再選擇Edit Deck。最上方可以選擇ATK Deck和DEF Deck,每一類默認可以組建3個隊伍,其中第一行Recommended ATK Deck是系統自動幫你完成的,不考慮技能和種族問題,僅按照PWR能容納的最大攻擊力數據排好,所以效果通常很差。但畢竟簡單。下面兩行隊伍則是可以自 行編輯的,比如Anti-Divine ATK Deck,點擊其下方的Edit,則可以進入修改隊伍,編輯隊伍的關鍵是留意PWR COST的總值和最大值,儘量在允許的範圍內將強卡都搬進自己的隊伍就好。
(8)組隊時最好也考慮技能和種族,這方面搭配好的話能很大程度上提高卡片的戰鬥力。
(9) 組建完畢,三個隊伍,戰鬥時使用哪個呢?按照隊伍擺放的順序,第一組就是默認的隊伍,一般是Recommended ATK Deck,如果想要把自己創建的隊伍當做默認隊伍,則需要點擊該隊伍下的按鈕Increase Priority,點一次提升一次優先級,直到隊伍出現在最上方。
(10)隊伍組建好之後,點擊任意一個Battle按鈕,就能進入對戰部分,詳見第七部分對戰。
(11)一般的遊戲流程為:隔一段時間點擊My Page進入個人主頁,在Quest部分將STAMINA用完,再進入Battle部分將ATK用完,即可。
(12)屬性點是影響個人能力的最基本要素,每次升級可以獲得3屬性點,每完成一章的任務可以獲得1點,每邀請一個好友則可以獲得5點,這些點數分別用以提高耐力、攻擊PWR和防禦PWR。
(13)完成一定的條件,將會獲得成就,目前成就主要用於提高卡片的持有最大上限。
(14)新手組卡時建議不要使用太多PWR消耗高的卡片,首要目的應該是將隊伍擺滿,使用的也應該是能大量獲得,進化到最後階段的卡片。高端卡很強沒錯,但稀有,不適合新手用於組卡。
(15)自動組建的卡通常只有數值高,其他不咋樣,建議手動組建。ATK攻擊卡組應該帶攻擊數值高的,忽略防禦,同時,技能中應該選擇減對方防禦,或增加自己的攻擊;DEF卡反過來。
(16)重要: 目前新手註冊的獎勵中有5個Cure Water(Personal),這個東西雖然不可交易,但對於初期沖級很有幫助。由於不少功能都需要滿10級才能開放,所以建議前10級什麼都不用加, 光加體力,到7級左右如果體力用光就吃一個,很快就能衝到10級。總計花費大概3-4個,這時候體力有50左右,基本成型就可以考慮自己的定位,選擇 ATK或DEF來加。
(17)類型選擇。ATK和DEF到底需要加哪個,是由玩家自身定位而決定的。公會戰需要一個DEF Leader,這樣的角色至少要把DEF加到150,其中100用以支撐一個及格的防禦隊伍,其餘的用來抵抗對戰的損耗(每被攻擊一次-10);沒有防禦 任務的話可以放心將ATK加到150左右,尤其魔族100ATK就可以組建強大的隊伍。有多的就留給體力,增加升級的速度和某些活動的探索效率,按照一般 的使用習慣至少要120才能滿足需要,而且目前有很多人都喜歡把ATK和DEF滿足基本要求之後,其餘點數全給體力。最後需要指出的是三個數值都需要時間 來恢復,並不是無上限的越大越好。
(18)若需要對具體的卡片數據進行查詢,可以參照以下鏈接http://wiki.rageofbahamut.com/Category:Cards

6、任務。任務是用戶獲得經驗值、獲得道具、獲得卡片的一個重要途徑。
(1)在任何地方點擊Quest後均可進入任務主界面。
(2)這個界面中Chapter代表當前任務,隊長圖片下方是體力和經驗值的數值。
(3)每個Quest都包含一個進度Progress,100%則代表任務完成。任務界面可以看到體力消耗和每次行動的經驗值獲得數值,以及金錢獲得的數值、卡片獲得種類等。
(4)任務分為很多章節,每一個章節戰勝boss後都會獲得道具,同時帳戶的屬性點加一。
(5)正如前文所說,任務是獲得卡片的一個重要途徑,每連續三次或四次行動才會掉落一次寶箱,但若掉落的輪次剛好升級或者完成任務,則寶箱會被取消。為了確保寶箱獲得的最大化,以上的幾點在做任務的時候需要注意。
(6)任務中能獲得的卡片最高為2星,可以重複刷以用於進化,也就是說任務可以提供的最高等級卡片為3星。
(7)重要:任務活動是執行最多的一個操作,為了節省流量或者時間,每三次行動掉落寶箱,或升級,或任務完成的時候,不需要等待系統讀取信息什麼的,而直接點擊下方的Quest,再點擊proceed的按鈕,可以節省很多不必要的消耗。
(8)任務中獲得的財寶可以收集以獲得3星以上的收集卡片,不過這些卡片不能進化,屬性也低,非常不給力。
(9)每一章節的最後都會遇到Boss,可以找兩位好友幫忙,總人數3人。戰鬥時使用隊長的攻防屬性進行,其實boss除了有大頭像特寫之外,沒任何特色,一般都能輕鬆戰勝。
(10)每次戰勝boss代表一個章節的結束,能拿到金幣和各種實用道具,這些道具都會放到收件箱Inbox,需要自己手動取出。

7、對戰。點擊Battle可以進入用戶與用戶的PVP對戰。
(1) 和Guardian cross、擴散性MA等遊戲類似,PVP部分也是可以選擇對手的。一進門的界面可以讓你按需刷新對手。其中Choose by Treasure Possessed是默認條件,其作用是以最快的速度完成寶物收集;如果等級不是很高或者對自己的隊伍沒什麼信心,則可以選擇Choose by Similar LVL。圖片中最下方的一行為當前的寶物收集情況,一般來說寶物收集完畢均會獲得3星以上的特殊卡片,這一點類似擴散性MA的因子戰。
(2)對手刷新出來,自行選擇吧,最好是等級相若,但是好友不多的那些,必然是菜鳥無疑……如果一時沒刷到弱一點的對手沒關係,可以點擊最下方的Search Again再刷一次。
(3)進入之後可以用下拉菜單選擇隊伍,也請記得要點擊Target a Treasure(寶藏,不拿白不拿),一切準備結束後,確認一下對方的DEF PWR,只要不太高,就可以點擊Start Battle
(4)戰鬥一切自動,完成後即可獲得相應的獎勵。這裡除了金錢Rupies和寶藏Treasure之外,還可以獲得榮譽點數Honor Pts,對手越高這個點數獲取就越高。榮譽點數的總值就是個人排名,一週統計一次計算獎勵。
(5) 從個人主頁點擊Battle Ranking圖片,可以進入自己的對戰履歷。裡邊有幾個按鈕,Exchange是用每週獎勵的寶石Gem交換各種道具,包括必出SSR的最高級抽獎 券;Battle是進入戰鬥;Title是當你滿足了一定的條件(比如獲得排名前100多少次之類)就可以獲得的稱號;Awards顯示各種獎勵的獲得情 況。

(6)補充(5),在對戰的系統中,寶石GEMS是很重要的一個元素。每週的榮譽點數排名,會相應獲得這獎勵,其他各種對戰活動中的獎勵也以寶石為主。
(7)目測隊長的技能是必出的,而其他成員則不一定。
(X)全服排位最高的玩家,小小膜拜一下,名字去掉了。

8、進化。Evolve 和Enhance是遊戲中對卡片進行強化的兩個方向,前者是進化,同類的卡片之間合成,能提高卡片的進化等級;後者是一般的強化,通過合成自身以外的卡 片,提高經驗值以提高卡片等級,或者提高技能等級。但由於進化的過程會將等級和技能重置為1級,所以一般建議先進化到最後階段,再強化。以下詳細介紹。
(1)點擊Evolve後,系統會自動將能夠合成的卡片列表顯示。選定一張點擊evolve,界面切換至合成部分,可以看到還有多少材料可供合成。
(2)選擇其中一個材料,點擊Use as Evolver Card
(3)以下就是進化合成的最後確定界面。如果合成的種族是自身種族,費用將會減少。

(4)合成後,卡片右下角寶珠的數目會加1,外形變更。完全的進化後,卡片星數加1,數值有可能大幅度提高,外形會有很大變化。

(5)也有部分卡片在合成過程中就會不斷改變,比如……

(6)進化過後的卡片能獲得比同級卡片高很多的能力,而且容易獲得,在新手入門的期間非常好用。
(7)滿級的卡片用於進化,將會得到10%的屬性加成。
(8)如果單是想要進化到最終形態,只需4張同樣的卡就足夠,但這並非最強卡片的獲得方式。假設卡片的四個形態分別為F1到F4,比起普通的4卡合成,流行的強化方式為8卡合成,具體為8張F1合成4張F2,F2再合成兩張F3,最後用F3合成F4.
(9)若想獲得真正最強的卡片,一開始的8張F1卡請練滿!合成的每個階段都用滿級卡來合成,最終效果會非常可觀!其花費也相當可觀……

9、強化。強化是一種類似進化的行為,但是使用自身以外的卡片進行,其效果是提高經驗值,滿100%就漲一級;也有些特殊卡片,用於強化時可以提高對象的技能等級,比如月之淚活動中能獲得的幾種天使卡片都有這樣的效果。
(1)點擊最下方的Enhance,系統進入強化的卡片列表界面

(2)強化的具體操作和進化有些類似。點擊Use as Enhance Card即可,但這裡可以多選,非常方便。
(3)不管是進化還是強化,在選擇卡片的時候總會遇到卡片過多的情況,這時候可以使用排列的功能,按照一定的次序編排卡片可以更快地檢索到自己的所需。下圖的Last Obtained就是按照最近獲得的順序編排

(4)卡片強化的首要對象是自己的隊長卡片,這通常都是隊伍中稀有度最高的,強化的幅度和效率也是最高。
(5)卡片強化在防守戰中能收到奇效。滿強化的卡片看起來佔用的DEF PWR並不多,對方玩家尋找對戰目標的時候很可能會掉以輕心,實際上50PWR輸給20PWR隊伍的情況,並不少見。這一切的最大原因就是卡片強化等級的差異。

10、好友。在這類遊戲中,申請好友一向都有各種好處,也是完成強敵攻略的一個必要條件。有帶著高級卡的好友帶隊,打什麼都能事半功倍。
(1)好友的申請在個人主頁最下方的Search User按鈕,點擊後輸入名字就可以加。
(2)好友的申請也可以交給系統自動執行,
(3)每增加一個好友,總體屬性點都會增加5,在前期這是很重要的提高。
(4)攻略任務中的boss可以申請好友的支援,算上自己,人族、神族和魔族各能有一個參與者。高級的好友這時候非常給力。
(5)通過menu->fallows可以訪問好友,隨便點擊一個。這是所有日常交互的入口,如圖所示。

(6)在這個界面中,Support是對好友進行支援,每人可以支持一次,每兩小時可以從支援活動中獲得好友點數4點(如前所述真的很坑爹很吝嗇!)
(7)Tranning是訓練,好友對戰,但是貌似沒任何獎勵……
(8)Trade是交易,下文會介紹。
(9)Send a Gift是給好友送禮,從寶藏到卡片、道具,甚至遊戲中的金幣,都可以送。每天20次。
(10)Remove Fallows是取消好友
(11)Add to my Order是公會邀請,需要創建了公會的玩家才能使用。
(12)有興趣加入公會的FY請在遊戲中發信給GachaK

11、交易。只要打開某個玩家的個人信息,就能和他進行交易,最方便的當然是和好友交易啦。整個流程並不複雜。
(1)通過Menu->Trade進入交易的主界面。
(2)點擊Trade with Fellow,進入選擇一個好友;或者在好友界面直接對其點擊Trade,均可進入交易界面。

(3)到這裡就比較簡單了,你自己提出的物品和希望對方交易的物品,都是由交易發起人決定,如上圖所示道具、卡片、金錢均可交易。
(4)全部設置好之後,交易發送出去,等待對方確認或者拒絕。
(5)若是別人發起的交易,會在Inbox中有提示。我們可以點擊交易進入查看,若合理則統一,否則就refuse
(6)目前好友主動發起的交易均是滿進化的低級卡請求交換高級卡,這種場合我都拒絕,但不排除遊戲中的慣例就是如此。
(7)發起交易時最有效的方法是查看好友的WishList,這可以在Menu中設置,每個人都可以把自己希望獲得的資源預先設置好,最多三個。如果持有WishList中的資源再進行交易,其成功率會高很多。
(8)除了WishList之外,針對好友的種族來選擇相應的卡片,也能提高交易的成功率。
(9)同一時間發起的交易請求最多為5個。
(10)每次交易最多可以選擇總計10件物品。
(11)沒獲得確認的交易48小時候會自動取消。
(12)目前已知的市場價是3星rare的卡片等於兩個回覆藥Holy Power,有些許浮動空間。
(13)和一般的網遊一樣,涉及交易就總有騙子什麼的。3星的Rare卡是值兩個HP或四個CW,但有些人會用2星進化出來的3星卡冒充,如果不熟悉卡片,需要看右下角的寶珠,寶珠滿了的就是進化過的。千萬注意。
(14)除了(13)的情況以外,還有人用任務收集的獎勵來交易,比如鳳凰,這雖然是3星卡但無法合成(右下角連寶珠都沒有),價值很低。這種交易必須拒絕。
(15)4星以上的卡非常難得,無論對方付出什麼代價,都不要答應交易。除非對方也支付4星的卡而且是你需要的(比如同種族)。

12、公會。和其他遊戲一樣,公會是玩家聚集在一起的一個組織。本遊戲中存在公會戰的活動,因此加入強力的公會其實對自己的成長很有幫助。當然,我自己比較喜歡探索的,就建了一個小公會玩。
(1)20級的玩家可以創建公會。
(2)公會主界面。Donate為向公會捐贈,這是公會基礎實力提高的基本方法;Construct是公會設施的修建。

(3)一般的流程是通過公會成員不斷向公會提供各種道具、金幣。在此期間公會的等級和成員上限將會不斷提高。
(4)等到聚集了一定的資源,即可通過Construct修建公會設施。目前已知的有如下4個。
(5)Wall。用以提高公會的防禦度,在公會戰中非常有用。但是如果收到攻擊次數過多,有可能會毀壞。這可以說是公會設施中最便宜的一個。
(6)Tranning Ground。人族專用訓練場,提高攻防各5%,但是請留意價格……

(7)church。神族專用教堂,提高其攻防各5%

(8)Cavern。魔族專用岩洞,提高其攻防各5%

(9)公會戰的入口在主頁中的holy war
(10)進入之後的界面

(11)公會戰的具體說明,比較龐大也很複雜,目前僅介紹主要的細節如下。

(12)已經判明公會戰可以根據排名獲得SSR等級的卡片,也有收集特殊銀幣的活動,另外,公會戰發生期間會有一個名叫Ragnarok的效果(就是眾神之黃昏啦……),該效果加劇了對戰雙方的戰後評價幅度。
(13)公會戰(Holy war)一般一個月舉行一次,每次三天左右,對戰能獲得分數和銀幣,最終按照排名給與獎勵,而銀幣則用於特殊抽獎,能獲得在工會戰中非常有用的卡片。
(14)公會戰有一些特殊角色,在對戰時可以適當選擇,以下說明。
(15)公會會長在對戰中有屬性加成,但如果公會會長被擊敗,對方能獲得1.5倍的點數
(16)攻擊隊長(ATK Leader)對戰中有ATK加成,被擊敗時對方獲得1.2倍點數
(17) 防禦隊長(DEF Leader)對戰中有DEF加成,被擊敗時對方獲得1.2倍點數。如果公會中存在DEF Leader,則對手必須先打敗他才能攻擊其他的成員。另外,50以下的ATK攻擊,防禦隊長可以不消耗任何PWR進行防禦,可以說這就是公會的最外城 了!
(18)副會長(Vice Leader)對戰中有屬性加成,被擊敗時對方獲得1.2倍點數。
(19)公會戰中每次通過一個Declare來發起戰爭,系統將會幫你匹配一個等級相若的公會實行對戰,時長1個小時。在此期間雙方的公會成員可以互相對戰(消耗ATK PWR),勝利者將獲得點數,1個小時後點數高的一方獲勝。
(20)Wall是公會戰的一個特殊成員,平時注意發展公會的人都會修建。它存在的時候,對手的所有獲得點數將會減半,非常有用。但正如前文所言,被攻擊一定次數之後,它會被摧毀。
(21)公會戰中存在個人排名,也就是說如果你的隊伍足夠強,就算公會戰輸了,自己也能拿到大量的個人點數、戰鬥點數和銀幣。
(22)參加公會戰的最低要求是身處一個公會,可以被別人邀請,或者20級以後自行創建。
(23)公會戰的過程中,如果對戰勝利將會在一小段時間內獲得攻擊加成10%
(24)弱小的公會如果遇到強力的公會,並不一定沒有勝算。如果對方沒有設置DEF Leader,則可以直接選擇對方公會中把握最高的成員進行攻擊。有些公會成員很強力但會長不咋樣,可以集中攻擊,勝率會很高,有1.5倍的分數加成,每次250分左右非常可觀。
(25)實在贏不了的情況下,別打人,敲門或者打城堡吧。隨便打一下造成一點損失,結束時就算輸了也能拿到少量點數和銀幣,不浪費。
(26)時刻注意Wall的數值,在3以上可以較好地保證它的作用。半減對方的獲得分數非常重要,甚至是關鍵的。但如果一不留神在對戰中才發現Wall出了問題,那可來不及修補,因為修補是下一次公會戰才會生效。每次發起對戰前都確認一下吧!

13、成就。用「成就」為名可能並不適合,因為這裡綜合了很多在遊戲中滿足一定條件後能獲得的獎勵。會不斷更新
(1)卡片的圖鑑數目,從5張開始就會獲得獎勵,最大持有卡片數目+5;本遊戲目前卡片非常多,圖鑑數目的最終獎勵要求是圖鑑1000張以上!
(2)滿級卡片的數目,從5張開始獲得獎勵,體力/攻擊/防禦的恢復時間減少1秒。(日版神擊的巴哈姆特是3秒,坑爹)最終的獎勵要求是1000張,目前還沒人達到。

14、財寶。在迷宮中可以獲得一些寶物,比如戒指、寶珠之類的,湊夠一套即可獲得獎勵卡片。
(1)直接上圖,最初級戒指和寶珠的獎勵卡

(2)其他的寶物情報可以查閱wiki http://w.livedoor.jp/mnga_bahamut/d/%c0%bb%ca%f5 (日文版)
(3)獲得財寶的主要途徑是在任務中獲得,同一財寶可以獲得多個,但必須全套湊齊才能拿到獎勵。
(4)財寶的獎勵卡一般都已經不能強化,正如前文所言,能力不強沒什麼實際意義。
(5)所謂懷璧有罪,持有財寶是吸引對手向自己發起進攻的一個渠道,若自身防禦足夠高,對方攻擊你的時候通常佔不到便宜,反倒是一種直接向你送金幣的行為。
(6)若持有財寶,又不想被別人進攻,可以給它加一個Magic Circle道具,能100%抵抗任何一個對手的一次攻擊。
(7)獎勵卡片只能獲得一張,這時候財寶已經沒有實際意義,可將其通過donate的方式賣給公會,增加公會資產非常有用。

15、道具。常用道具介紹
(1)Cure Water。藍色的聖水,回覆所有耐力。不建議使用,2個CW能交換到Rare卡。
(2)Holy Powder。回覆所有ATK和DEF PWR。不建議使用,2-4個HP能交換到Rare卡。
(3)Magic Circle。魔法陣,放在自己的寶藏就可以抵抗1次玩家的搶奪。
(4)Cure Water(Personal)。回覆所有耐力,不可交易。
(5)Holy Powder(personal)。回覆ATK和DEF PWR,不可交易。
(6)Evanescent Holy Powder。回覆ATK和DEF PWR,公會戰中才可以使用。

16、活動。本遊戲經常有各種活動舉辦。該部分更新會在帖子末尾進行。
剛結束的月之淚活動,最終獎勵

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