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為何不叫《最終幻想13-3》? 製作組訪談

SE透露了關於《Lightning Returns: Final Fantasy XIII》的最新信息。在4Gamer的訪談中,監督鳥山求,製作人北瀨佳范,主要設計師阿部雄仁,美術指導上國科勇透露了關於整個遊戲機制的更多信息,以及這個遊戲為什麼不叫《最終幻想13-3》。

訪談中,遊戲的開發團隊表示這款遊戲在整個系列中的獨特性使其應當有一個嶄新的名字。「如果稱其為FF13-3可能會留下『這款遊戲是從FF13-2直接進化而來』的印象」,北瀨佳范稱這款遊戲為「一種全新的體驗」。

鳥山求強調《Lightning Returns》將是一款「世界主導」(world-driven/ワールドドリブン)的遊戲,不同於「故事主導」的FF13以及「玩家主導」的 FF13-2。「世界主導」的含義在於,「世界本身每一刻都在發生著變化,在紛亂複雜的變化之中,玩家將不停的對自己的行動作出抉擇。」世界將會以24小 時每天的方式進行,使玩家體會到「時間感,以及內容不會在原地一直等待著玩家去體驗的的急切感」。

玩家將會通過雷霆來管理整個遊戲,通過她的行動,能夠使得遊戲中的時間減速或加速。阿部雄仁表示,遊戲的一天的時間同現實時間的比例仍然在調整之中,但將 會在「1-2小時之間」。鳥山求強調想要體驗《Lightning Returns》中的所有要素可能會需要玩家重複通關遊戲,阿部也表示他想讓二周目的玩家在遊戲中也感到「啊,我 不知道這個事件曾經發生過」。

《Lightning Returns: Final Fantasy XIII》在今年8月被公佈。在今年9月,鳥山求確認《Lightning Returns: Final Fantasy XIII》將是《最終幻想13》系列的最後一作。

來源:
IGN http://www.ign.com/articles/2012 … inal-fantasy-xiii-3
4Gamer http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20121202001/

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