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《Doodle Jump 塗鴉跳躍》攻略 全成就及跳躍技巧解析

Doodle Jump 塗鴉跳躍是一款令人容易上癮的平台跳躍遊戲,玩家需藉由平台往高處跳躍,移動平台,同時怪物,飛碟,黑洞或者其他障礙物將陸續出現,使得遊戲更具挑戰性;當玩家向上跳躍的時候,可以在屏幕的側邊觀察來自世界各地的玩家所處的位置。

主機平台:iOS,Android

一、遊戲攻略
台階篇
普通台階:數量最多,顏色為綠色,也是最普通的台階,彈射高度——普通
彈簧台階:在普通台階上增加了彈簧裝置,隨機出現在普通台階中,彈射高度——高
蹦床台階:在普通台階上增加了蹦床裝置,和彈簧台階大同小異,隨機出現在普通台階中, 彈射高度——高
斷裂台階:棕色的並已經斷裂的台階,角色踩到不會向上彈射,並且會向下掉落,隨機出現 在普通台階中,彈射高度——無
一次性台階:透明的台階,角色踩到一次便會消失,一般出現在普通台階稀薄的地方,彈射 高度——普通
消亡台階:台階的顏色由藍色逐漸變為紅色,隨之消失,在消失之前功能和普通台階相同, 一般成群出現,在達到一定高度後,出現幾率增大,彈射高度——普通.

道具篇
竹蜻蜓帽:帶有竹蜻蜓的瓜皮帽,飛行裝置,隨機出現在普通台階,角色觸碰到帶有竹蜻蜓帽的台階後,便可在短時間內頭戴竹蜻蜓帽向上飛行,持續時間——4秒,飛行速度——普通 。
火箭:顧名思義,急速的飛行裝置,隨機出現在普通台階,角色觸碰到帶有火箭裝置的台階後,便可在短時間內攜帶該火箭進行快速上升,持續時間——4秒,飛行速度——快。

怪物篇
小型怪物:體積較小的怪物,飄在空中,在小範圍內左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時遊戲結束.

解決辦法:
1、躲避:由於小型怪物的體積較小,可以直接從旁邊跳過而繞開怪物;
2、擊殺:按下射擊鍵,無須瞄準,一發子彈便可將其擊殺。
大型怪物:體積較大的怪物,飄在空中,在很大範圍內左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時遊戲結束.
解決辦法:1、躲避:方法同上,但不推薦,因為大型怪物佔屏很大,因此想繞過極其不易;
2、擊殺:按下射擊鍵,無須瞄準,兩發子彈可將其擊殺(推薦)。
飛碟:和大型怪物類似,貼圖是飛碟而已,解決方法:(同大型怪物)。
黑洞:體積中等,飄在空中,並不搖晃,角色在觸碰到黑洞的同時被其吸入,遊戲結束,解決辦法:只能通過躲避,繞開黑洞。

二、如何切換模式
向左滑動主菜單下面的黑色橫條,模式就換了
技巧
技巧就是謹慎再謹慎…沒有什麼特別的技巧,熟能生巧。

三、遊戲操作
遊戲操作非常的簡單,玩家只需要通過傾斜屏幕來控制重力感應讓小怪獸安全的降落在跳板之上,以便於繼續向上跳躍,跳躍的高度越高,自然分數也就 會越多,大致操作方法就是如此,而這也是該遊戲的另外一大出彩之處。簡單明了的操作,玩家一看即可上手,不需要花過多的時間一遍遍的體驗和摸索遊戲的方 法。

不過簡單的操作並不代表遊戲過程非常的簡單,事實上遊戲難度相當。筆者在試玩了多遍之後,最高分數也不過30000。因而試玩該類遊戲的時候,玩家需要有足夠的耐心、敏銳的觀察力。

四、遊戲道具

遊戲過程中玩家會遇到大量的道具,通過道具會使得遊戲過程變得更為輕鬆,其中包括了跳板彈簧、彈簧鞋、腦力飛行帽以及火箭飛行器、保護膜、子彈等道具。

跳板彈簧在遊戲中出現的次數相對於其他道具而言出現的較多,使用也非常的簡便,玩家通過重力感應控制小怪獸降落在搭載彈簧的跳板上即可獲得更高 的跳躍能力;彈簧鞋的操控性則相對難度較大,因為跳躍的能力較大,跳躍過程中的跳板會不超出屏幕視線以外,從而失去再次進行跳躍的跳板最終跌落死亡。

腦力飛行帽和火箭飛行器的使用方法則相對較為簡單,在遊戲中玩家控制小怪獸撿取腦力飛行帽和火箭飛行器,從而直接進行飛行,兩者的飛行能力從名 字上就可以得到明顯的體現,腦力飛行帽的飛行高度要比火箭飛行器差很多,但由於該兩種道具的功能很強,因而遊戲中出現的次數也相對較少。而是用任何道具都 要確保在道具耗盡之後安全降落在跳板之上從而繼續進行跳躍,否則遊戲就會結束。

五、遊戲障礙
遊戲中的障礙則來自於一些易碎、結冰甚至會移動的跳板、大怪獸、UFO和黑洞。

玩家在控制小怪獸降落在易碎的跳板上會直接導致小怪獸跌落摔死,致使遊戲結束;而降落在結冰的跳板上只要迅速進行繼續跳躍還可以保證小怪獸的安全;而對於來回移動的藍色跳板,玩家需要敏銳的觀察,才能保證小怪獸不至於踏空跳板。

遊戲中也會出現一些體積大小不一的怪獸,玩家如果控制小怪獸不慎碰到這些怪獸也會直接跌落死亡,而對付這小怪獸最好的辦法就是撿取保護膜道具 (類似於無敵金鐘罩),而這些道具會根據大怪獸的出現而出現,玩家只要及時的撿取,甚至還可以直接將這些大怪獸當做跳板進行跳躍。不過如果玩家錯失了撿取 保護膜的機會,還可以通過控制技巧繞過大怪獸繼續進行跳躍。

對於遊戲過程中出現的UFO和黑洞最好的應對方法就是躲避,儘可能的躲開這些障礙以保證小怪獸的安全,不過玩家還可以撿取子彈道具從而擊毀UFO。

六、遊戲畫面

塗鴉跳躍採用的即典型的手繪塗鴉風格,遊戲名稱也由此而來。遊戲基本背景為淺色網格狀背景,清晰明了。雖然色調較為簡單,但畫面顯示依然非常的 吸引人,雖然不及筆者之前提到過的怪獸快跳(Monster up),但總體上來說中規中矩。也於此獲得了很多遊戲愛好者的青睞。

塗鴉跳躍在背景音樂上並沒有下太多的功夫,整個遊戲僅有兩個音效。一個是跳躍過程中發出的響聲,另外一個就是小怪獸跌落時的音效,雖說不存在問題,但在整個遊戲過程中,如果能夠加上一些富有動感的背景音樂,那麼遊戲體驗會比當前版本更為優秀。

七、遊戲情境
塗鴉跳躍該款遊戲設置的情境還是相當的豐富的。遊戲加上默認的情境共有9中情境可以選擇。玩家可以在遊戲的主界面的下方看到一塊黑色撕邊的區 域,滑動該區域即可進行情境選擇。不過遊戲情境情境選擇的提示文字過於簡單,很多玩家反映找不到遊戲情境的選擇按鈕。雖然遊戲設置的情境選擇相比其他遊戲 較為新穎,但如果在遊戲主界面另加一個情境選擇的按鈕,相信遊戲體驗也會得到更好的提升。

目前塗鴉跳躍不僅支持單機遊戲,而且還可以通過Wifi鏈接與其他玩家進行同來PK一較高下。同時遊戲的分數還將在排行榜上得到顯示。遊戲還提供了完整和傳統兩種模式,並且用戶還可以調整排行榜的顯示設置。除此之外,玩家開可以在選項設置界面進行音效開關等功能設置。

WP7版的塗鴉跳躍還有一個獨具特色的功能,XBL點數成就排行。在遊戲過程中達到一定的條件即可獲得相應的點數,最終這些點數將可以出現在成就列表以供其他玩家查看和比較,具體分為13個條件,共200點數。其中包括:

彈簧鞋跳跳( Spring Shoes Jumper 5G 穿一次彈簧鞋,鞋消失前不許墜落)
彈簧連續跳 (Serial Springer 5G 連續拿到3次彈簧鞋)
超級彈簧連續跳 (Super Serial Springer 10G連續拿到5次彈簧鞋)
怪物彈跳俠 (Monster Bouncer 10G 一次遊戲過程中總計踩過10個怪物)
超級怪物彈跳俠 (Super Monster Bouncer 20G一次遊戲總計踩過30個怪物)
化干戈為玉帛(Conflict Avoider 10G一次遊戲越過10個怪物)
化完玉帛又玉帛 (Super Conflict Avoider 20G一次遊戲越過30個怪物)
神槍手 (Sharp Shooter 10G 連續射中5個怪物,彈無虛發)
無敵神槍手 (Super Sharp Shooter 15G連續射中10個怪物,彈無虛發)
腦力推動 (Propellerhead 10G 一次遊戲過程中拿到3次飛行帽)
噴氣飛行 (Jetpack Rider 10G一次遊戲過程中拿到3次噴氣飛行包)
老派爺們兒 (Old-fashioned Jumper 15G 三過噴氣飛行包而不揀)
外星人綁架未遂 (UFO Abduction Survivor 60G 逃過UFO綁架,極難解鎖,需要在被UFO射線擊中之前的一瞬間開槍,搶先擊斃UFO。)

 來源:tgbus.com

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