《拳皇 KOF-i 2012》挑戰模式終極教程

   KOFI 2012發佈以來也有一段時間了,這次的更新實在是給力,不僅大部分人物都到齊了,還增加了wifi對戰,小弟我十分感動,感動之餘花了一點時間研究挑戰 模式,這個版本拳皇挑戰模式對人物的選擇上進行了限制,每個任務限制使用五個人,當然嘍,這樣做是有道理的,不然前十個任務用KENSOU和拉爾夫就無敵 了,而後十個老頭子一個人就可以全包了。而且提一點,遊戲既然這樣設置那麼每個任務中這五個人理論上應該都是可以過得,這裡僅示意最高的,有興趣的鋒友不 妨試試。另外,這些連招有少部分參考了別人的方法,不過絕大部分是自己揣摩出來的,肯定有不少不是最高的,如果有誰打得更高,期望大家跟帖時發上來,小弟 不才,在這裡獻醜了。好了,廢話不多說了,下面開始解說:

示意:K,P,E,S,HD為對應按鍵,就不說了,連續技前有標版邊的將對方推到版邊再打。D為驅動取消,要耗半格藍色能量條(暴氣狀態除外)。我將難度劃分了一下,僅供大家參考

任務1(13連擊)

KING:版邊•跳高K•↓K•↓K•↓K•K•↘K•←S•↘S 共13連擊 難度係數:5
金家潘:版邊•跳高K•↓K•↓K•↓K•K•→→P•空中→S•空中K 共13連擊 難度係數:7

KING的話就不說了,跟之前版本一樣,金家潘的有點難度,接→→P的要手快,最後的K要打完後立即放,要有點挑戰就選金家潘吧。
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任務2(14連擊)

薇思(Vice):版邊•跳高P•↓K•↓K•↓K•↓K•←S•D→S•↓S 共14連擊 難度係數:4
比利(Billy):版邊•跳高P•P(打兩下)•P連打(打四下)•D↘S•P連打•←S 共14連擊 難度係數:7

兩個都是14連擊,Billy的有點難度,要挑戰的話不妨試試。
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任務3(27連擊)

King:版邊•跳高K•↓K•↓K•↓K•K•↘K•←S•↘S•D←S•↘S•D←S•↘S 共27連擊 難度係數:5
沒什麼好說的……跟任務一差不多。
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任務4(43連擊)

卓瑪婭(MATURE):版邊•跳高K•↓K•↓K•K•K•HD•K•K→S•S•S•D←S•D→S•S•S•D←S•D→S•S•S•←S•D→S•S•S 共43連擊 難度係數:6
很有規律的連擊,但有的人可能會少連一兩下,多試試就好了。
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任務5(27連擊)

紅丸(BENIMARU):第一套:版邊•跳高←S•↓K•↓K•→S•S•D↙S•→S•S•D↙S•←←S•D←能量條 共27連擊 難度係數:6
第二套:版邊•↙S•→S•S•D↙S•←←S•→S•S•D↙S•←←S•D←能量條 共27連擊 難度係數:6
泰利(TERRY):版邊•跳高P•P(打兩下)•↘P•←S•D↙S•↓蓄S•↑S共27連擊 難度係數:6

這 個任務有點糾結,連擊都沒我想像的高,只有27連,不過話又說回來了,其實這個任務理論上是可以無限連的……,紅丸的無限雷光拳很多人都知道了吧,就 是:↙S•→S•S•D↙S•←←S•←←S•←←S……,不過我是練不好,有興趣的可以嘗試下,不會的就按我這個來吧。此外,泰利的↓蓄S•D↑S我寫 的只是按法,實際上是↓蓄S•D↓蓄↑S。
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任務6(39連擊)

雅典娜:版邊•跳高P•P•→K•←S•D↙S•←S•↘S(打兩下)•D↓↙←能量條 共39連擊 難度係數7
最後的↘S(打兩下)•D↓↙←能量條要接准了。
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任務7(54連擊)

東丈(JOE):版邊•空中HD•空中P•P連打(打至24下)•S•D↙S•↙S•↘S•D↙S•↘S•D↙S•↘S•D→能量條 共54連擊 難度係數8
跟以前版本是一個連法,有點難度,主要是前面的,而且要連至剛好24下,再多的話後面的超必殺就連不上了。
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任務8(66連擊)

東丈(JOE):版邊•空中HD•空中P•P連打(打至24下)•S•D↙S•↙S•↘S•D↙S•↘S•D↙S•↘S•D頭像 共66連擊 難度係數8
與上面差不多,就不多說了。
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任務9(60連擊)

墮隴(DUOLON):距離版邊5個身位•↓↙←S(打五下)•跳高K•↓K•↓K•↓K•↓K•HD•K•→P•→S•S•D→P•D→S•S•D→S•S•D→S•S•D頭像 共60連擊 難度係數:9
這個好難,應該是最難的了,首先必須是五個身位,因為要用↓↙←S逼至版邊,之後的↓K•↓K•↓K•↓K•HD•K•→P也很難接,一定要手快。
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任務10(86連擊)

K:版邊•跳高K•P•P•P•HD•P•P•P•→S•S•←S•S•↘S•D←S•S•→↓↘S(打八下)•D↓↙←能量條(打至倒數第三下)•D頭像 共86下 難度係數9
這個也挺難的,P•P•P•HD•P•P•P這裡要手快,再就是→↓↘S(打八下)•D↓↙←能量條要掌握好。
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任務11(564傷害)

雷電(RAIDEN):版邊•K(一直按住半分鐘以上不要鬆開)•跳高P•↙P•↙蓄S•鬆開K•↙蓄S•↘S 共564傷害 難度係數:7
雷電很多人不會用,其實我也很想吐槽,這個按住K不放的設定太坑了,實戰中太不實用了吧。另外解釋一下,這個蓄力蓄的時間越長攻擊力越高,具體臨界時間是多少我沒細緻研究,不過要打高傷害蓄半分鐘以上是不會有錯的。
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任務12(425傷害)

不知火舞(MAI):版邊•跳高P•K•↘S(打三下)•D空中←S•←S•↙P 共425傷害 難度係數:4
比較簡單,不多說了。
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任務13(501傷害)

安迪(ANDY):跳高K•K•→P•↓SS•→S•→S•D↓SS•→S•→S•D↓SS•→S•→S•↘S 共501傷害 難度係數:5
比較有規律,並不難連。
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任務14(697傷害)

雷電(RAIDEN):版邊•K(一直按住半分鐘以上不要鬆開)•跳高P•↙P•↙蓄→S•D←S•↙蓄S•鬆開K•↙蓄S•↘S 共697傷害 難度係數:7
與任務11差不多,稍微難那麼一點,多試幾下就好了。
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任務15(1022傷害)

鎮元齋(CHIN):版邊•先喝五口酒•跳高K•K•HD•K•←S•D→S•←S•D→S•↘K停半秒•←S•D→S•↘K停半秒•←S•D→S•←S•D→S•↘K•↘K•K•K 共1022傷害 難度係數:8
這是我目前打出最高的了,不知道還有沒有更高的……。
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任務16(840傷害)

霍查(HWA):版邊•←能量條•跳高K•K•↘K•HD•K•↘K•↘S•D←S•←S•↘S•D←S•←S•↘S•D←S•←S ←S•↘S•D←S•←S•←S•↘S 共840傷害,難度係數:7
前面的←S只能連兩下,不然後面連不上。
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任務17(900傷害)

神武:版邊•←能量條•空四個身位•HD→S蓄•↘S•D→S•D↘S•D→S•D↘S•←S•D→S•D↘S•↘S•K 共900傷害 難度係數:7
這個原來版本好像可以910以上的,傷害變小了?
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任務18(976傷害)

八神(IORI):版邊•跳高P•P•↘P•HD•P•↘P•↘S•(隔0.2秒)D←S•D↘S•(隔0.5秒)→S•D↘S•→S•D↘S•能量條(打致最後一下)•頭像 共976傷害 難度係數:8
主要是時間的掌控,打到最後剛好接NEO MAX。
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任務19(1017傷害)

莉奧娜(LEONA):第一套:版邊•跳高K•↙P•HD•↙蓄↑S•D→K•↙蓄↑S•D→K•↙蓄S↙蓄↑P•D→K•↙蓄↑P•D→K•(隔0.5秒)↙蓄↑P•頭像 共1017傷害 難度係數:9
這個也比較難,在掌握之前到訓練模式下先練習一下,還要記住這裡是跳高K•↙P•HD而不是跳高K•↙P•HD•↙P,因為如果是後者的話驅動值會不夠用。另外這個任務已經聽說有人打出了1025傷害,還望指教。
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任務20(1493/1614傷害)

鎮元齋:版邊•先喝五口酒•跳高K•K•HD•K•←S•D→S•←S•D→S•↘K停半秒•←S•D→S•←S •D→S•↘K•↘K•↓↘→能量條(打至30下)•頭像•能量條
共1493傷害 難度係數:8
1614傷害打法:版邊•先喝五口酒
頭像•頭像•↓↘→能量條 難度係數:3
我將第二種打法先分出來,因為不是正規打法,實戰中是不可能打出的,因為要耗八格氣,算是一個BUG吧。不過追求高分數的就用第二種吧。

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最後放上我的CARD,大家一起對戰吧~~~,此外,如果有更高分數的話期待大家多交流哦,謝謝了。


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