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電玩遊戲新聞

【悲報】行業激烈的競爭下,這款手機遊戲8月上架,12月就要關服了…

如今手機市場發達,手游市場也繁榮無比,每年新出的手游也不下幾千個。但是隨之而來的就是也是如戰場一般激烈的混戰和競爭,如今的手游也不好做,現在玩家也不像以前手機遊戲市場興起的時候要求那麼低,尤其是主打偶像節奏類的手游,死宅們也不太會為一張不知名的卡牌插畫和不知名偶像掏錢了。特別是手游的選擇多樣化之後,玩家都只會固定在幾款大公司花錢,其他公司的遊戲想要出頭就非常困難了。

 

現在往往公司花半年一年時間做出來一個手游,運營不到半年就經營不善要倒閉了,這種狀況在日本也不能避免,就像動漫改編的大部分遊戲(例如angel beats手游不到一年,名作之壁infinite stratos不到三個月),和明顯做出來坑玩家抽卡的遊戲,基本上都很快關服,也讓日本玩家們都戲謔地稱現在的手游業界為「社交遊戲戰國時代」。

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今天又有一個遊戲也受不了關服。8月16由日本creative frontier發行的偶像手游《偶像連接AsteriskLive》(アイドルコネクト-AsteriskLive-),在11月7日就在推特放出了要在11月30日中止服務的消息。其實在這個10月15日開始這個遊戲的服務器就發生了故障,之後就是各種長時間的維護,但是誰也想不到這麼快就會關服。小編也玩過這款遊戲,也算是中規中矩的偶像音游。

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有網友總結了《偶像連接》華麗的一生:
2016年8月16日開服
同年10月15日服務器故障連發
同年10月16日進入長期維護
同年10月24日重新開服
同年11月7日決定中止服務
2016年11月30日關服

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還有網友扒出了開發本作遊戲的社長宮脇元康當初在推特上的言論,令人唏噓。社長在推特上宣傳自家遊戲《偶像連接》的時候說,2016年終於能夠公開新作《偶像連接》了,將盡力將本作做成能受到廣大玩家喜愛,成為一部能夠持續十年甚至二十年的常青樹遊戲。當初他說這番話的時候,也想不到不到三個月,這個遊戲就要面臨關服的困境了吧。

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關服的消息在令人惋惜的同時,也折射出了現在手游市場競爭激烈,態勢嚴峻的問題,本作可能不是第一個,也肯定不是最後一個地在刷新手游開服最短時間的記錄,小編也希望在激烈的競爭洗禮過後,能夠產生出優秀的耐玩遊戲。

 

原文:http://www.itmo.com/news/hangye/44715/

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