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日本雜誌淺談輕小說業界衰退的現象和詬病

日本知名雜誌バグバグ在本月的新刊中發表了一篇遊戲作家與輕小說作家假面對談的文章,文中涉及到了多處關於輕小說業界的詬病。以下為要點譯文。

【輕小說業界詬病】

・新刊出的太多
・輕小說作家也太多了
・總計銷量雖然一直在增長,但由於發行數過多,平均銷量並不樂觀
・即便新人賞也不怎麼好賣是因為發行數以及發行公司信用度的問題
・編輯對於獲得新人賞的作家毫無安全感
・新人實在太多了,編輯根本顧不過來
・一個出版社的作品就足夠佔據一家書店了
・根本的問題還是出在商品數上,書店的書架是沒法擴大的
・出版社為了生存而對他社落井下石,最後變成一家獨大
・問題和成人遊戲業界衰退差不多,同行之間互相仇視,互相憎恨,更有甚者在揭示板對噴

不得不說拋開目前輕小說的內容來說,上述的詬病的確真實存在。近年來輕小說業界的浮躁是大家有目共睹的,而比起已經衰退好些年的工口遊戲業界,輕小說業界至 少在「表面上」還是朝氣蓬勃的。然而家家有本難念的經,身為外行的我們並沒有對業界說三道四的權利,但我們還是由衷地希望輕小說業界能夠放下浮躁,腳踏實地地為讀者們著想。

來源 http://comic.qq.com

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