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业界只剩下绝望了,日本出现客户要求监督做类似《你的名字。》动画

日本一部动画企划是先有相关企划再去选择动画制作公司、声优、监督等人选,最后合作制作出一部作品,所以对于动画制作公司来说客户资源以及客户方面的要求是很重视的,而最近因为《你的名字》的火热,一些动画制作者也受到了来自客户“做成像《你的名字》那样感觉”这样的要求,动画制作者们颇为无奈,而更不可思议的是有客户对游戏制作公司提出的委托是“用一半的预算在半年内做一款像FGO 的游戏”。

 

只剩下绝望了,日本出现客户要求监督做类似《你的名字。 》动画

日本一位主要参与美漫超能英雄系作品制作的动画制作者与动画监督在twitter上抱怨,最近和客户开会时必定会听到客户说“像《你的名字》那样的作品”这样的要求,这位动画监督实在是很烦这种要求,直接吐槽干脆你们去直接找新海诚监督不就好了?这位动画监督也很干脆的帮客户介绍了新海诚所属公司的联系方式就挂断了电话,这位监督认为想要趁著热点赚一波的企业太多。其实类似的现像在日本的娱乐行业中还是比较常见的,例如今天宣布转到索尼音乐旗下的宇多田光,曾经在日本音乐界就有一些客户看到宇多田光的走红,要求音乐制作者创作像宇多田光那样的音乐。

 

更有游戏的客户和制作方说“用一半的预算在半年内做出来一款像FGO那样的游戏”,FGO现在虽然火但是当初开服时的长时间维护,紧急招聘开发者,还有折磨玩家死去活来的角色、装备混抽卡池,如果不是因为Fate和型月本身的号召力,一般的游戏这么干可能撑不了多久,要是花比FGO开发还少的时间和预算那做出来的游戏已经不敢想像了。也有创作者表示这还不是最麻烦的,最麻烦的客户要求是“也没什么想法你们总之先做一个出来看看”

 

只剩下绝望了,日本出现客户要求监督做类似《你的名字。 》动画

 

不过也有人认为这种用已有的成功作品为案例要求开发、创作方的行为就和去理发店说要做一个和某某明星类似的发型一样,因为客户可能并不是具有专业的知识,只能以已有的作品概括的要求被委托的创作者,当然只说要求像《你的名字。》一样,这要求也实在是太笼统。

 

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