《刀劍亂舞 ONLINE》進階全面攻略 – 從小白到審神者

【遊戲概述】
《刀劍亂舞-ONLINE-》是由日本遊戲開發、運營商  DMM  與遊戲製作公司  Nitro+  合作開發的女性向網頁遊戲,於2015年1月14日發行。遊戲推出後,備受追捧,並被稱為“二次元乙女向現象級遊戲”,良心的爆肝玩法,還原正統的日本刀劍歷史。

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遊戲由DMM Games製作,Nitro+負責角色和腳本,以女性玩家為受眾導向的一款「刀劍育成」的模擬遊戲。遊戲將日本歷史上的名刀/槍,作為男性角色擬人化的設計藍本,遊戲中稱為「刀劍男士」,作為“審神者”的玩家,需要收集刀劍進行編隊和互動養成,率領刀劍男士組成的戰隊,回溯時空,前往各個時代的歷史戰場,與作為“歷史修正主義者”的敵人作戰。

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《刀劍亂舞-ONLINE-》先行在iOS率先公測也有近一周的時間,本周安卓同步開啟。儘管頁遊已經在日本運營已有幾年之久,手游移植版也於去年在日區首度登陸。此次  遊族網絡  獲得該遊戲的國內獨家代理髮行權,本地化也有助於國內玩家更好、更流暢地體驗遊戲。國內的手游版本和進程,比日區略有滯後

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目前只有44把刀,五張地圖,後續活動進程看遊族的更新頻率啦~

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【初始遊戲】

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為了遊戲賬號安全,進入遊戲建議綁定手機號,或用其他第三方登錄模式登錄。遊客模式的登錄賬號隨機,也不容易記憶。

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・紅框:切換賬號用(給那些有小號特供大號邀請碼的太太們)

・綠框:服務器選擇,目前iOS僅有“相模國”和“備前國
・高亮標註:第一次選擇服務器請慎重,因為遊戲初始會送四花的“鶴丸國永”和三花的“小狐丸”,需要在左下角展開,上面的小禮品箱的郵件裡,一鍵提取

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・關注刀劍亂舞官方微信:可在“本丸福利”中可領取官方的資源禮包

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僅在現有賬號的第一次登陸游戲時所在區服會默認獎勵,不同的區分數據不互通!意味著你後面轉區就沒有這個獎勵了~領取時間截止到2017年3月14日。

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(血淚教訓:因為我當日先進了“相模國”,但由於服務器爆滿導致遊戲非常卡,所以換了“備前國”區,然後事前登陸的獎勵留在了相模國的1級賬號裡,直到備前的主廚號20級之後才後知後覺發現,別人的姥爺和狐狸都是送的T_T )

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【遊戲系統】

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上部紫框:資源一覽,用於鍛刀、修復、刀裝製作的基本資源材料顯示。
右上黃框:主頁的氪金入口(小小的,不是很明顯)。
左下白框:郵箱、活動入口、活動禮品。
右邊綠框:遊戲系統入口從上至下依次

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・切換:分屏的快捷鍵
・出陣:戰鬥模式,包括PVE推圖、PVP演練和時控的遠征模式
・編隊:安排刀劍男士上陣的隊長、隊員,管理每個角色的裝備,如防禦(刀裝)、攻速(馬)等。通過這個入口可以進行角色的管理和上鎖等
・鍛刀:用資源撈男士的途徑(部分活動開啟會提高好刀的機率
・刀裝:給刀男加的刀鞘“防護”(即是防禦裝備,可有效減少刀身破損的頻率,是後期資源消耗的一點
・修復:用資源修復受傷的刀男。戰鬥過程中,刀男有可能不敵對方,產生“輕傷”、“中傷(這個狀態下有破衣狀態的立繪,用於立繪收集)”、“重傷”三個狀態,受傷越重,修復要求的資源越多;也與刀男的等級和稀有度密切相關,等級越高稀有度越高,不同的刀種和受傷狀態所需的修復資源也不同(中後期資源大量消耗的點
・合成:將不用/重複的刀,餵給編隊的主力刀男,提升基礎打擊、防禦、機動、衝力屬性(有上限,MAX即為上限
・內番:時控類屬性加成,有“飼馬(防禦或機動+1)、耕作(生存或偵察+1)、切磋(打擊或衝力+1)”三個模式,每個模式下可選擇兩名刀男基友組完成,24小時一個週期,隨機提升模式,有上限(即MAX的屬性會無效),有機率。內番不影響日常遊戲
・任務:每日日常任務、主線任務一覽表,完成之後領取獎勵也由此進入,是非常便捷的前往功能

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・戰績:查看遊戲收集刀劍、勝負和戰鬥總結數值的入口,修改簽名的入口(查看整體遊戲資料數據的頁面
・刀帳:刀劍立繪(舔屏)展示頁面
・回想:歷史情節成就收集查看入口(刀男們的“羈絆歷史”);
・萬物:內購邊欄入口
・包裹:持有物品一覽
・景趣:本丸背景圖(外觀)設定、購買入口
・設置:各種設置入口,兌換碼、邀請碼、註銷入口
・公告:簽到、月卡、活動、自己的邀請碼查看入口
・本丸:首頁固定入口,快速切換至“本丸”界面。

【遊戲流程】

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遊戲的基本流程:收集刀男——編隊上陣——出陣打怪升級——培養屬性——完成日常/活動任務——更多成就、外觀達成。

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具體遊戲名詞解釋、功能屬性,請參看TapTap《刀劍亂舞-ONLINE-》遊戲版區版主  小狐丸  的萌新必看帖:
萌新必看常見問題篇(更新中)
由於小狐丸太太的帖比較全面,也是持續更新的,已提到的內容不再作贅述,大家有問題可以在版主的帖子下留言交流詢問哦~

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這裡補充幾個遊戲玩家之間交流時的行話

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三花、四花:刀的屬性展示,刀的屬性展示,表現刀的稀有度。在編隊欄角色屬性下,飄著的櫻花花瓣的數量來分,可以理解為三花是主流刀,四花是追求刀,五花是隨緣刀。判定歐氣的起點就是四花刀開始:太刀是鶴丸、鶯丸、江雪、一期一振,大太刀是螢丸。五花就是橙黃橙黃閃著光氣的三日月宗近。以及有在“檢非”狀態下機率性較低的虎徹倆兄弟,都是檢驗歐氣的標準哦~ 不過在遊戲中稀有度並沒有很大影響戰鬥力,每一把刀都是小天使哦。

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太爺爺、爺爺、姥爺: 分別指遊戲中“鶯丸”、“三日月宗近”、“鶴丸國永”三個刀男角色。 三日月因為角色在台詞裡,自稱是爺爺輩的。而從刀劍鍛造歷史上來說,相傳三把刀的鍛造順序如此。 171z、草莓: 一期一振。因為“一期”的日語讀法與“草莓”的讀法相同,有此愛稱。 螢總:是螢丸小天使哦,不是鶯丸喝茶太爺爺哦!
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更多行話和黑話請見,刀劍男士暱稱/愛稱/黑話+【梗解釋】(http://toulove.lofter.com/post/1cff450c_5b938b9)非常有愛的科普帖~還有立繪收集哦!

【個人心得

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新手建議: 首先,我是一個半小白,早年在頁遊流行的時代,被盆友太太拉去玩過一周的網頁版,後來日區iOS去年上架,也玩了幾天,無奈氪金繁瑣網絡也經常不太穩,很快就流失。這款遊戲在日區,除了語言上會有障礙外,對於初次接觸這遊戲,還是會覺得不太好上手,玩起來有點懵。所以建議新手想常駐的,先看看攻略,大致了解遊戲的,會更加有的放矢。

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・肝、氪:遊族代理的這款,與去年日區上架的手游是一樣的,目前一周的體驗,遊戲還是比較良心的,在氪金方面並不坑,只要你廚力超然肝特好,加上那麼一點點的運氣,在0氪的情況下,也會在5-4圖中撈出隨緣的三日月。總體來說就是,是一個肝比氪重一些的遊戲。任何資源或者小判都是可以慢慢攢的,一步登天集齊所有,也需要慢慢練級才行。如果時間多,肝地圖撈刀,比氪金鍛造的性價比更高。

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・資源:建議攢資源為之後的活動,鍛刀賭運氣適可而止,畢竟後期的修復和刀裝都是很花費資源的要遠征!雖然這個很煩,但是對於0氪來說,積少成多一定是真理。

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・偏單機的網游:總體來說,刀男是一個以PVE為主的遊戲,內置的PVP基本是輔助玩法,對於我這種喜歡偏單機,是一款很“自爽”的遊戲。玩的時間久產出的機率自然高。

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・女性向:遊戲是主打女性向啦,但是男孩子一樣能玩啊!歷史刀劍擬人化,也是蠻有趣的,而且立繪風格也有不少男生都覺得挺帥呢。
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・2D和風:土生土長的和風,2D立繪收集為主,沒有3D畫面,對於特效有執著感官的玩家,可能不是太適合這款遊戲哦。

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・公式:出三花以上的,均是用550、650、650、550這個通用公式出的。

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・歐非:屬於半歐不非的狀態,氪金差不多200軟了=。=

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・玄學:相傳鍛造的時候刀匠對著火,並且磨刀石閃光的時候,出好貨機率高(並沒有被驗證只是直感);2~3次2小時以下的情況,可以考慮貼繪馬,四花機率大(試過4次,3次中);人少時候鍛刀,起床第一眼,睡前最後一眼(當然這都是無稽之談,數值策劃別打我!)。
附一個日區的玄學鍛造公式表(圖片來自於網絡)。

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好啦,目前我的個人戰績就是這樣,沒有肝太猛,也有忍不住賭刀的時候,總體來說是一款很符合我口味的遊戲,還會繼續肝一段時間的。新手教程到此結束,下面請出老嬸,開始他的表演。

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老嬸的進階心得

文| 一抹色黑

【刀種分類】:
大太刀:能同時攻擊到三個對手,攻高速度慢。
太刀:攻擊單體,主力刀種。
打刀:攻擊單體,次級主力。
脅差:攻擊單體,高偵查,和打刀有機率觸發合體技(二刀開眼)
短刀:攻擊單體,之後開啟的夜戰圖主力,後期需練。
槍:無視刀裝直接攻擊單體。
薙刀:同時攻擊堤防全體,但是傷害較低。
在刀男中不存在誰比誰更強或者沒有哪把刀就玩不下去的情況,喜歡什麼練什麼是比較好的心態。

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【刀劍屬性】:

刀劍男士的屬性分為以下8種
生存:等同血量
打擊:等同攻擊力
統率:決定兵裝的耐久程度
機動:等同速度
衝力:決定突破對手刀裝的能力
必殺:等同暴擊
偵查:決定看穿對方陣型的機率
隱蔽:決定被對方看穿陣型的機率
每一種刀的8種屬性固定,當lv99並且合成+內番滿之後屬性達到最大

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【合成與內番】:

本丸右側進入合成選項後可以通過吃其他不需要的刀來提升除打擊、防禦、機動、衝力等四種選項。
24小時可以進行一次內番,有機率提升參與內番的刀劍屬性1點,重點是提升不能通過合成獲得的生存和偵查屬性。
刀劍在20級或25級會特化,提升屬性並且清空之前合成和內番加的數值,因此建議在特化後再進行合成等操作

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【刀劍狀態】:

當前國服版本中可以在每把刀的詳情中直接查看到疲勞度,疲勞度直接影響到刀劍的狀態。
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櫻吹雪:全屬性提升20%

正常:全屬性正常
黃臉:全屬性下降20%
紅臉:全屬性下降40%
在戰鬥時請盡量不要讓刀劍低於正常狀態,不然容易受傷和碎刀裝。
影響疲勞度的行為參見下表(轉自網絡,名詞為日服版,手入=修復)

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技巧1:比較推薦的刷櫻吹雪的方法是單刀刷1-1副本,肝王必備技巧。
技巧2:合理選擇地圖(路線較長等)和搭配陣容(調整速度不讓大太刀搶人頭)以及輪換隊長,可以讓刀劍長時間保持櫻吹雪狀態,提升撈刀練級效率。

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【刀裝】:

刀裝在遊戲中相當於刀劍的裝備,不同大類的刀劍所能裝備的刀裝種類和數量也不同。從功能上來說,刀裝一方面能夠提供刀劍額外的屬性,另一方面也能夠在敵方攻擊先行抵擋傷害不至於讓本體掉血(槍哥除外)。每種刀裝都分為特上、上、中三種級別。
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刀裝常用的公式
有:
50 50 50 50能夠產出輕騎和輕步,中前期常用。
50 150 50 50產出弓手和投石等遠程刀裝
150 250 150 150產出銃兵

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技巧1:出征請放滿刀裝,刀裝爆了一定要補。
技巧2:前期不用迷信金刀裝(特上),有什麼穿什麼。
技巧3:裝備刀裝的數量看花數,四花是3個三花是2個雙花是1個,如螢丸是四花大太刀所以能裝3個,太郎是三花所以只能裝2個。

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【戰鬥及練級】:

刀劍亂舞的戰斗場景較為簡單,基本操作只需要搭配陣容和選擇陣形。
如果以推關為主的話,前期陣容以湊出1大太+5太刀/打刀(3太刀+1打刀+1 脅差亦可)為佳,在已經開啟檢非的地圖請盡量使用平均等級接近的陣容以免被吊打。
陣形主要以推薦陣形為主,如果有其他需求或者看破陣形失敗,可以選擇提升防禦的橫隊陣或者提昇機動的逆行陣(個人推薦)。
每個地圖在到達boss點後即可開啟後續地圖,當前國服版本開放至5-4。

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重點1:不要碎刀!如果在戰鬥中血量被打到1/4以下會重傷並且退出戰鬥,請一定要回城修復,如果繼續前進被攻擊至0血該刀會永久消失。
重點2:同一把刀不能放多把在一個陣容裡。
技巧1:地圖是否開啟檢非請根據個人情況決定,如果不想被檢非打擾請在進boss點前返回本丸
技巧2:MVP和隊長所獲經驗會高於其他刀劍,請定期調整以免等級被拉開過多。
技巧3:個人推薦練級地圖為2-4,3-3,4-1,5-1(不開檢非),滿級為99。
玄學1:進不了boss圖頻繁進岔路的行為被稱為“溝”,如果實在被溝得不行可以更換隊長或者讓大太領頭換換手氣。

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【檢非違使】:

在頻繁進入boss點(10次)後地圖將會隨機遇上高強度的敵人檢非違使,開啟檢非的地圖將出現黑色標記,檢非標記會一直存在無法消除。
檢非的等級會根據隊伍中最高的刀劍來決定檔次:其強度共有10~29,30~49,50~59,60~69,70~89,90~99六個階段。
檢非會掉落目前無法鍛出的虎徹兄弟,不過請保持一顆平常心。

技巧1:強烈建議不要開2-4的檢非。
技巧2:帶2~3把大太可以有效提升肛檢非的效率,前提是你的大太要跑得過對面的槍哥。

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【遠征】:

遠征是獲得資源的重要方式之一,需要派遣滿足條件的隊伍去參加,條件基本為總等級和刀種。遠征成功後即可開啟下一遠征,當前國服版本開啟至D4
遠征中的隊伍不可進行戰鬥,修復,合成等操作,最多可同時派遣3隊(一號隊伍不可參與遠征)
遠征收益可參考下圖(日服版,轉自網絡)

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技巧1:櫻吹雪狀態會影響遠征大成功的概率(大成功獲得更多資源),有條件可以盡量刷滿狀態。
技巧2:小判很重要,不單是買景趣還是以後參與活動的重要資源

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【撈刀與鍛刀】:

獲取刀劍的方式主要靠鍛造和刷圖(撈)
由於刀種和稀有度的原因,鍛造的公式有一定的講究,可以在http://touken.7moe.com/ index.php查看日服的鍛造統計。
撈刀同樣有固定的產出點,同樣可以在http://touken.7moe.com/s.php查看日服的撈刀統計。

技巧1:前期賭臉公式個人推薦all650,all500,550660660550,5665。
技巧2:撈刀聖地5-4,當前版本有50+隊伍就可以去撈個爽了(爺爺你該回家了)。

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【氪金】:

國服目前的氪金需求跟日服差不多仍然是比較小的,並且還有一些不錯的本地化,例如充值(非消耗)30元可開啟的月卡,除了每日資源外還提供了20%的經驗加成

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總體來說,國服刀劍亂舞仍然是個不需要怎麼氪金的遊戲,如果還是要氪:
1.開啟鍛造和修復的3~4欄,首次購買優惠強烈推薦
2. 定期打折的各類物資以備不時之需。
3.適量的刀劍和刀裝上限。
4. 首充翻倍每個檔次都有機會,根據需求合理消費即可。
5.不到萬不得已,不推薦氪資源

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隱藏攻略:玄不救非,氪不改命。

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