由《尼爾》系列製作人橫尾太郎擔任監修的手游新作《死亡愛麗絲》(SINoALICE ーシノアリスー)在萬眾期待之下終於上架。然而開服不到一個小時就進入緊急維護,開服3天以來維護的時間比開服的時間還要長,一些玩家還專門為本作製作了一堆表情包…在開服維護開服維護的循環之下,小編終於刷完初始通關了新手教程,好艱難地碼了這篇測評_(:з」∠)_
官網:sinoalice.jp/
iOS版:itunes.apple.com/jp/app/id1211063618
apk檔:apkpure.com/store/apps/details?id=jp.co.pokelabo.sinoalice
遊戲開篇
建議掛VPN,不過掛了網絡也是時好時壞。標題界面的BGM有點滲人,不在調子上的那種感覺。遊戲一開始就迎來10連抽,玩家可以在這裡刷初始刷到爽(前提是服務器允許的話)。那兩個人偶略煩人…一直說著中二的話,還自帶吐槽=_=接著是選擇角色(職業),目前只有4個角色可選,其他角色在後期能獲得。新手教程其實很短,如果沒有中途遇到維護以及網絡順暢的話,很快就能完成。
物語系統
物語分為3個部分,分別是主線故事、共鬥以及活動。
角色共有8個,所以主線故事一開始也就有8條線,而中間會有兩個角色相遇的情況,而最後所有角色會集合在一起,整體呈類似樹狀圖分佈。主線故事好像只是聽角色講故事?然後開始戰鬥。不造後面會不會有CG,對白之類的,如果一直都是講故事模式的話,就很無趣了。故事由一個個章節構成,每個章節都有3個目標,完成可獲得相應的獎勵。另外還有掉落獎勵、初次通關獎勵以及參加獎勵。這些都可以在進入故事前查看得到。據說帶上當前故事線的角色進行戰鬥的話,可能會看到特殊故事情節?
共鬥和活動需要通關指定主線故事篇章才能解放。(由於小編一進入戰鬥就通信錯誤的關係,沒能解放這兩個玩法,所以這裡就不做評論了。)
另外,在主界麵點擊角色,右下方會出現一個“故事”按鈕,裡面可以查看到有關該角色的故事,記得去看哦。
戰鬥系統
本作戰鬥採用回合製,打擊感不錯,但總體感覺微妙。
雙擊敵人就能發動攻擊,點擊下面的武器會消耗SP發動技能。點擊左下方的召喚按鈕可召喚“惡夢”,類似召喚獸的東西,給角色加buff之類的,但有詠唱時間。除了自己操控的角色之外,還有4位CPU角色,其實就是其他玩家的角色,自動發動攻擊。問題是,這些CPU角色太強了點,而且有4個那麼多,壓根就不用玩家自己打,直接讓CPU角色去砍就能贏,所以說,感覺微妙…
大掃除
除了常規的戰鬥之外,主界面右上方還有“大掃除”,用來回复AP。通過“點點點”來打倒敵人,限時,在30秒內能打多少是多少,發洩式玩法,能獲得經驗值,BGM好悲壯!該玩法沒有限制挑戰次數,隨時可以打,AP也貌似沒有上限?不過這樣的話,AP不就沒有意義了嗎……
裝備系統
玩家可以幫角色裝備武器、防具和“惡夢”。三者都可以讓系統幫忙裝備,由玩家選擇優先條件。
遊戲中的武器共有8種,角色的職業決定其可裝備的武器和最擅長的武器。系統會自動過濾掉無法使用的裝備,只是不顯示出來,不代表消失了。如果不是很執著的話,直接讓系統幫忙裝備就好,方便快捷。
強化系統
本作的強化系統算是比較常規。
裝備可通過合成素材來強化,提升裝備等級,增強技能效果。兩個相同的裝備可進行限界突破。消耗特定的素材可進化裝備,進化素材可在活動玩法裡獲得。
至於角色(職業)強化…小編還沒搞清楚它又緊急維護了w(゚Д゚)w!看界面好像是通過分配熟練度來強化角色,職業等級每升一級,就會有特定的屬性加成效果,具體有待研究。角色也可以進行限界突破,提升職業等級。
總結相信大部分玩家都是衝著畫風和橫尾來玩的,有想到開服之後會進行維護,但沒想到竟然是現在這個樣子!開服3天,大部分時間都在維護!好不容易進入到遊戲,就經常陷入無限loading,還經常通信失敗!心累,再這樣下去這遊戲真的沒法玩…撇開辣雞服務器不談,來說說實質上的東西。畫風和音樂一流,這不用說了,劇情有橫尾撐腰,相當有保證(就是感覺不會有好結局),整體氛圍有點像小圓,充斥著復古、暗黑、哥特的氛圍,喜歡黑暗童話的玩家不同錯過。因為玩得很艱難,以上有不對的地方歡迎在下面評論區提意見哦~最後祈禱一下,服務器快點弄好吧,不想再看轉圈圈了_(:з」∠)_
原本 www.itmo.com/ceping/rfcp/71163/
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Excellent post. I’m experiencing some of these issues as well..|