最近EA因為《星球大戰戰爭前線2》遊戲內的氪金開箱子問題遭到全球玩家的吐槽,原先屬於手機遊戲的氪金扭蛋現在也被PC 遊戲、主機遊戲引入。而根據比利時媒體的報導,比利時賭博委員會正式認定遊戲內的氪金開箱行為是一種賭博,並呼籲在全歐洲地區禁止遊戲內的開箱功能。
比利時官員Koen Geens 向媒體表示「賭博和遊戲混合在一起,對於孩子們的心理來說是非常危險的問題」,在比利時國內禁止遊戲內存在氪金系統的同時,比利時希望在歐洲全域採取相同的措施禁止遊戲內的氪金。遊戲內的氪金系統給遊戲開發商帶來了巨大的收入,而另一方面對於氪金系統導致的玩家僥倖心理與沈迷氪金,也引起了遊戲內氪金是否是賭博的討論。
11 月15 日的時候比利時賭博委員會的委員長Peter Naessen 就以《守望先鋒》和《星球大戰戰爭前線2》的遊戲內開箱子系統為例,認為這種花費遊戲內虛擬貨幣的開箱系統是一種賭博行為,而EA 認為《星球大戰戰爭前線2》的開箱並不構成賭博,因為這款遊戲內幾乎可以不需要花費真實金錢就可以開箱子。昨天《植物大戰殭屍》的遊戲作者宣布自己被EA 開除,自己拒絕將《植物大戰殭屍》的遊戲設計為免費遊戲道具氪金模式。
之前美國的ESRB 認為遊戲內開箱並非賭博,這次的比利時賭博委員會認定開箱是賭博行為,並不分箱子類型是遊戲角色能力強化型還是角色皮膚型,而是完全禁止開箱這種要素出現在遊戲中。
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