《Chain Chronicle 鎖鏈戰記》弓隊使用個人心得

即使弓隊不是很強,但還是對角色有愛最重要!

隊伍組成:
先看隊伍組成,如下圖(課了1次135的成果,手上還剩20石,連擴充大概抽了90左右)


實戰:

平常使用5弓進行快刷,位置是暗殺居中後,上下兩路後方為回血弓,朋友弓。毒弓和麻弓分別站立上下兩路中間,必要時候移動以達到火力壓制及毒和麻。。
推比較硬的難關就把麻弓換成不良,朋友借坦(司祭大推)。位置不用多說,必然為坦前方中,不良居中。必要時候移動後方弓手形成火力壓制。王關先放毒弓,再使用暗殺。

 


弓隊成員使用短評:
無垢の暗殺者ニーナ
因為個人給他a弓,所以平均暴擊還是很不錯,所以讓他單壓中路。。。平衡成長型,這代表必須一定等級,可是亮點在於免疫暗毒,利用移動換位,可以對會暗的敵人造成無暗無傷殺戮。。而且主動技能高傷害單體,對王是十分實用技能。(3珠)
覺醒2技對隊伍最低血者回血25%,十分不錯的技
千河の遊撃手ブリサ
這隻我稱為毒弓,普攻中帶毒,對小怪可有可無。亮點在於技能5次中傷害附加必中毒,王關用來清小怪使用,平均使用2次能滅掉場上所有小怪(4珠)再附送王中毒效果(似乎是按怪物血量扣百分比)期待高手測試。
覺醒2技的話,如果沒想錯,應該是每回增攻6%,到王關就很威了
木漏れ日の恩寵リーニャ
這隻為弓隊核心,回血技能,慈愛被動。。。不必多說,能力就在於回血。。不過技能2珠分次補血,以至於對王關效益不大。
千河の戦士ティフォ
普攻會麻敵人,對近戰怪物十分實用。通過移動走位可以形成全場慢跑(笑
弓手隊對慢跑的敵人,爽就一個字了(被拖走
覺醒2技,滿血狀態+10%攻也算不錯。
可惜雞肋於主動技能。
不良治癒術師ヴァネッサ
因為被動1的關係,非常適合血少但是又不用往前衝的魔/弓隊伍,上場直接扔在中間就好(被毆打
另外提一下魔神活動中的遺憾
冒涜の魔神カタリス:
黑妹的2技,對於比較純的弓隊來說很合,畢竟提高15%傷害對於血少的弓隊是有利的,名符其實的在怪打到你之前先打倒牠,只是必殺技就反而沒有其他SSR弓來的強勢了(對上相剋屬性有),有得到的玩家還是可以選擇入其隊伍的
 
 
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