《Chain Chronicle 锁链战记》法师纯色队 组队心得

说说实际搭配,如果是普通任务,那么随便打打都能过,打不过是你等级不够的问题,我一直都是按个加速就解决战斗了的,最多BOSS或者一大波盾兵啊幽灵来了就按按必杀

对 付高难度任务时,首先要明白法师队的基本战术,那
就是火力压制,很多人拿法师的HP少来说事,但是只要怪打不到我,我HP就算是1又如何?当然这说得有点 极端,可法师队的打法就是这样,秒了怪就不需要承受伤害,反正远程最多也就削血我血,靠那几个回复类天赋足以弥补,而近战根本走不到我面前
高难度会有BOSS群出没,这种时候压力就比较大,珠子有富余不要犹豫,等怪全出完开万象,如果怪出的速度慢,先用操作去阻止一下先出来的BOSS的进军速度,如果你操作得好是可以无伤的,操作得不好也尽量减少伤害,不要死脑筋顶着,走一下位可以减少很多伤害
另 外有对法师比较克制的小怪,一个是盾兵,一个是幽灵,简单点的任务可以硬杀掉,难点的任务,不要犹豫把近战法师拉上去打,速度打死他们比其他什么都重要, 珠子充足更别犹豫,开AOE吧,当然能省就省是最好的,遇到前3盾后3输出出来的或者大波幽灵,我建议你不要犹豫,立刻开技能,那些伤害不是没奶的队伍可 以承受的,宁愿BOSS关少一个技能,也必须全秒掉,当然要保证BOSS关起码有3珠,这是最低要求,最好能有6珠,如果没有,那就看你的神操作拖出来 了……或者我们最后的手段!队员们我不会忘记你们的牺牲的,你们在我眼里,都是紫灿灿的MANA珠呵呵……

对于5法师……或者说没有奶的纯火力队伍来说,面对高难度任务,操作是唯一的依仗,微操走位是必须学的,除非你火力强大到可以压制BOSS
当然,学会如何效率地去送死变珠,送死也需要最大化利用,这是非常有用的手段,看着那些嫩嫩的队员,眼里全是紫灿灿的MANA珠呵呵,良心是什么?玩游戏还要良心吗!叫兽砖家不要电我,我知错了T皿T

当然,也没必要固执地追求纯色,适当的变通也是有必要的,就算你自己没法师以外的卡用,你可以招队友,像强运,刀匠,司祭,沙漠偶像等等等等都是法师之友,在某些场合能给我们带来非常巨大的作用,所以不要专门找法师好友,找一些看起来可以搭配的,没准以后用得上

最后说一句,法师不是什么天下无敌的玩意,有优点就会有缺点,虽然我认为不会有什么任务是绝对过不了的,但是懂得变通可以让你更轻松,而且一个游戏玩多同样的东西总会累,成型后有闲情和闲钱可以去探索一下其他乐趣XD

五火球神教,千秋万载,一脸盘浆糊!(其实有多少爬过山口山的?这梗好出名的怎么感觉这里的人都不懂啊!)

卡片点评 不是不在下面列出的法师就没用,只是下面的有着他们独有的作用,其他法师一样可以当火力用

副都SSR,可以刷初始刷出来,不是课金帝又想立志法师队的话,刷这个是非常有必要的
第一天赋是近战攻击时不减伤害,这里需要提一下法师和弓箭手去近战攻击时是会减半伤害的,而这个天赋就能让你近战也无减伤
第二天赋是战斗开始时带2个MANA珠进场,很多人一开始都觉得没什么,实际用到时会发现这是一个至关重要的天赋,特别是在只有4关的那些任务,开始2珠,如果你带个队友也是万象就4珠,这种优势非常大,用到时你就能体会到
必 杀是3珠全屏大伤害,没武器能打多少我不知道,我自己的是3星B武器打满,实测基本等于面板攻击力的伤害,这个技能之前一直比不上那些单体高伤害,需要消 耗3珠但是全屏打小怪几千伤害根本就是浪费,而这次训练任务的超上级让它的真正价值发挥出来了,在3个以上的BOSS群和密集小怪群出现时,这个技能可以 说能改变一切


贤者之塔SSR
第一天赋跟上面一样,近战不减伤
第二天赋是持续恢复,乍看之下不怎样,但是微操党应该会喜欢这个技能,很多时候纯色法师队是需要有人在前面挡住BOSS的进军,微操再厉害也不免会受到一些伤害,一个持续恢复就能让你挽回这些伤害
技能是2珠前方范围(包括自己站的那一列,一共可以打到6格)中伤害,没实际用过,不过个人估计60级时应该能超4000伤害,也是一个非常好用的技能,2珠比万象用得顺一下,秒秒小怪也不用太心疼
在 SSR中可以说她是最低输出(综合天赋评分来说,比如万象的第二天赋可以算输出分),我很少使用她所以太确切的东西不懂说,我把她定位成一个必要时当盾的 角色,特别是顶BOSS时肯定得拉一个去微操,她是比较适合的一个,当然,用一个SSR来干这种事实在浪费……不是说她输出不行,只是SSR中最低,但是 最低也是SSR,基础属性就摆在那


贤者之塔SSR
第一天赋除了跟上面一样近战不减伤之外,还附加一个攻击变成冰属性,至于属性攻击是好是坏,这个得看你怎么看了,至少从纯数据上来看,是好的XD
第二天赋是贯通攻击,这个天赋非常好,它的真正价值不是单纯的可以打两个,而是在前有盾兵后有输出时,可以将后面的输出秒掉,不要小看小怪的输出,你让盾顶着被它们持续输出的话,那伤害非常恐怖,尤其是在没有奶的纯色法师队中,足以致命
必杀是2珠冰属性X7HIT的单体伤害,我用的时候好像是1K3一跳吧,还算中规中矩,需要注意的时这是一个近战技能,判定范围非常小,我一开始把握不好经常空发OTZ……克属性时会非常HIGH,当然反之就呵呵了
贯通攻击点杀后排就是她的存在意义,必杀一般不会用她的,只有单体伤害判定又太小,法师优势就在于AOE,对单输出的话靠平打就行了,当然,法师队经常会有到最后跟BOSS单挑的场面,如果不需要或者没有打断吹飞或者盖罩子的话,那就用这个吧

贤者之塔SSR
第一天赋是每过一波+5%攻击,非常实在的技能,特别是在8批的时候最后就+40%的攻击,很可怕
第二天赋是收一个人头+4%,这需要看你的操作,也会变成一个很可怕的技能,但是在纯色法师队里老实说很难发挥……因为全是远程你想控制收人头,不说很难起码很烦……需要注意的是这是65级才能觉醒的天赋,意味着你起码要突破1次
必杀是2珠直线范围大伤害AOE+DOWN,非常有用的技能,经历过黑龙高等级的人就知道打断BOSS技能的重要性,以后这些大型BOSS估计不会少,具体伤害我没用过不太清楚,不过描述大伤害的,一般有武器的情况下都会跟面板攻击力差不多
传 言说他是最强的法师,从天赋上看输出确实强势,必杀也可圈可点,就算不觉醒第二天赋也有实实在在的攻击高加成,40%是一个很可怕的数字,不过我倒是觉得 最强有点夸张,这个是单从输出上来论的,但是只有输出又打不赢是不是?嘛啊,很对得起SSR这个星级了,我抽不到难道不能酸一下?不能吗?我就喷!呸呸!

贤者之塔SR
第一天赋为HP3分2以上时加10%攻击5%防御(好像是吧?数据不知道对不对,不对的话求改正),中规中矩吧
第二天赋是人见人爱,强力好友加得手抽筋的掉率加成,没什么好说的!呸呸!
必杀是2珠套一个能减少3次伤害的罩子,具体效果如何我没实测过,求大大来说明下!
光是第二天赋就奠定了他的地位,一张超越SR等级的卡,加掉率谁不喜欢……输出再渣点也喜欢啊,何况SR的属性又不渣!为什么我抽不到啊555555加上他的罩子应该对法师队非常有用,所以这是一张法师队TOP级的卡,如果你抽到了,请把他烧掉,我们还可以做好碰友

贤者之塔SR
第一天赋是万象劣化版,进场带1珠,比没有好嘛
第二天赋是必杀威力增加,可惜她不是攻击向的必杀……
必杀是2珠全体中回复,加上第二天赋应该堪比大回复,也就是等于面板攻击,还附加一个消除暗黑
法师懂回复,神仙挡不住!……说说而已,其实没想像中那么好用的,因为法师很少要用到回复,不过暗黑状态是法师深恶痛绝的状态,能消除暗黑可以加分不少,总的来说是值得放进队伍的卡片,再少用,也能救急嘛是不是,再强力的输出死了就等于没输出,这是宇宙真理

迷宫山脉SSR
第一天赋是攻击属性变冰 不怕直说基本就是个废物天赋,聊胜于无
第二天赋是普通攻击时几率冰冻 不怕直说基本就是个强力天赋……喂说好不准打我脸的!
必杀是1珠前方范围小伤害AOE,强力的清怪技,真是杀人越货居家旅行必备良品啊
1珠的技能有多好用,用过就知道,SSR强大的基础攻击可以使这技能秒杀对于法师队来说最烦的盾兵,也可以让同样烦人的幽灵见鬼去(幽灵:え?),冰冻状态估计是对我方来说最好的异常状态了吧,无法移动和攻击,好像还可以增加伤害,具体我没用过问问用过的大大吧

湖都和精灵城的我没遇到过,不懂该怎么点评,求懂的大大补充,有好卡记得介绍!
其他SR比较平凡我就不点评了,简单说说好用的R

天赋手当て是每波开始给HP最少的回20%,5法队的良心,而且萌妹子,頼めばやらせてくれるらしい……下ネタめんごめんごww必杀一般不提了

也是手当て,不过是个男人,你们懂的吧?抽到上面就扔掉啦,不是萌妹子要你何用,必杀能让怪陷入暗黑状态……不过用个必杀打还没把后排打死那要你干嘛?所以毫无意义,硬要说的话就是遇到弓BOSS的时候有点意义,不过弓BOSS其实都是菜,只有被收割的份,魔神也是一盘菜

慈爱也是跟上面的手当て一样5法良心,记得是每波全体回10%,数据忘了对不对了,必杀一般不提了

跟イザヤ一样的必杀,2珠3次减伤罩子,不过我想这减伤应该是依照基础属性决定的?我没用过不太清楚,如果是的话那会比SR的イザヤ弱,只能算个劣化代替品,天赋是进场带一珠,都算好用

必杀2珠全屏中伤害,秒秒小怪用吧,比万象省一珠,没有万象可以用,有万象时就算省一珠也不会放吧,除非你没其他用了,占掉个位是在是硬伤,天赋是复仇,战斗出现损员时攻击+50%,相当暴力的天赋,不过触发有点坑爹,持续时间是一波,最后BOSS波用还不错

R以下的不说了,光基础属性就能把他们淘汰掉了

来源 银色の悪魔@贴吧

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