橫尾太郎不僅在遊戲發佈會造型獨特,其在遊戲中打造的世界觀同樣很是獨特,有著自己的意境與悲劇氛圍。那麼由這麼一位製作人來打造《魔物獵人:崛起》的劇情,會發生怎樣的故事呢?想必大家和博士一樣,都對此非常好奇。而有趣的是:《尼爾》製作人橫尾太郎最近也在玩《魔物獵人:崛起》,他還分享了自己心目中的《魔物獵人:崛起》劇情。
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按照橫尾太郎的習慣,玩家們再也不用擔心怪物們的生存了,危險已經降臨在主角以及人類村莊上了。首當其衝的就是負責新手教學的大爺,他在職責完成之後,就於龍夜行事件中壯烈犧牲!更狠的是:他之所以會犧牲,是因為玩家們的操作失誤(系統強制)造成的。

橫尾太郎還安排了諸多”二選一”的殘酷劇情,比如:團子屋的女孩和隨從廣場上的小庵必須掛掉一個,而另一個則會黑化,在村子裡縱火,從此廣場BGM裡的合聲就會消失,這很細節;同理在某個關卡,必須用火芽、水芸其中之一作為素材鍛造成武器才能對抗魔物,而這個選擇會交給玩家。此後,村莊的BGM歌曲會消失。
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上述這些我們耳熟能詳的主要NPC一一領盒飯後,作為主角的玩家慢慢地被村民們認為是“不祥之人”,村民們的疏離造成遊戲難度的上升,畢竟道具購買、武器打造等等後勤成本越來越高了。而隨著玩家們的通關,終於在魔物的口中得知了整個世界的真相!另外,村子也會變成廢墟,多人遊戲開始出現,整個怪物世界陷入瘋狂!這個很有橫尾太郎的味道!
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來源: 愛遊戲的萌博士
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