在Capcom Open Conference Professional RE:2023上,Capcom明確表明了自己在PC遊戲MOD方面的立場:Capcom稱PC MOD等同於遊戲中的作弊。

該活動為行業專業人士提供了RE引擎最新進展的深入預覽。該引擎正在不斷發展,以滿足各種遊戲的需求,如《生化危機4》、《街頭霸王6》和《原始攻擊》,同時擴大其平台支援。

在一個名為「PC遊戲中的反作弊和反盜版措施」的小組討論中,Capcom程式設計師Taro Yahagi表達了對PC遊戲可能被篡改的擔憂。Yahagi強調了PC遊戲中未經授權的修改所帶來的風險,並將其標記為作弊行為,儘管它們提供了自由。

他說:“出於反作弊和反盜版的目的,所有MOD都被定義為作弊。”

Capcom的聲明將所有MOD歸類為作弊,除非得到官方支持,這讓許多粉絲感到擔憂。MOD一直是PC遊戲社群的基本組成部分,它為用戶提供了增強、個人化和擴展遊戲體驗的機會。

Capcom認為某些MOD可能會為公司帶來風險,包括損害其聲譽。此外,他們指出,存在可能違反公共秩序和道德的模式,潛在地損害了產品的形象。

Capcom說:“有許多MOD是對公共秩序和道德的冒犯。”

如何在保護遊戲體驗完整性的同時,透過修改來平衡創造性的表達,是一項關鍵的挑戰。負責任的修改實踐以及開發者和修改社群之間的透明溝通對於實現這種微妙的平衡至關重要。

來源 : 3dmgame

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