《三國志亂舞》遊戲心得 (抽卡 武將 戰鬥 亂舞戰)

遊戲心得(邊玩邊補充)
基本
1=兵種相剋騎>特>步>弓>騎,選剋王技能打王很重要
2=任務到25級前,7-8成王是特,初期送的曹操超實用
3=每日任共7關,第4關起很硬,前3關很簡單,首刷有鑽石拿
4=每個人物外觀兵種技能都有分幾種,不是固定的,要拿到實用的才有用
5=每日登入有送登錄禮和昨天好友助戰的額外獎勵友情點,目前領過最高1000友情點
6=每日任經驗比較少,建議升級補滿體力前有多的體力再打,或體力爆了在去消體力
7=加好友很重要,助戰人選多半為好友和聯盟成員,主將請選最強將好助戰
8=主將會影響聯盟成員打任務的助攻和亂舞戰的助攻,請設最強將並優先強化


抽卡
1=友情抽卡,一點點的3星卡加上少數2星卡,友情點夠了就抽掉加減擴充實力
2=85鑽卡首抽4星HR以上會變主力,夠了還是先抽吧,戰力大升,反正也沒有4星卡
3=解任務大斷落有送幾張3星R卡卷+幾張鑽石抽卡卷,主力武將來源
4=招待碼,用的人得1000友情點+3星糜夫人,被用的看次數得鑽石卷、活動武將
5=每日任的首刷都有20鑽,每天刷到第5關,1週就有700,首抽850鑽不遠了


武將
1=3星卡存著等升星,升主力將技能等級吃2星卡,有閒錢吃1星卡升主力將等級
2=吃卡花的錢隨主卡等級增加,越高等吃卡越花錢,超級吃錢,後面卡都沒錢吃賣掉
3=卡片升星吃同兵種同角色卡可升階,吃1張升2階,再吃1張升3階,都吃1星升階

4=技能5大類,攻擊技、我方加攻、我方加防、敵方減攻、敵方減防,後4種都單1兵種
5=升技能同類技能就能升,同類越多張,機率疊加,目前有過1次升2級技能等的

戰鬥
1=穩定的打法就是慢速打,出王暫停選剋王技能,連續任第1場助戰選最強的測陣容
2=連續任裡王的職業位置數量都固定,遠攻王打的點隨機而以,排好陣可大力剋制
3=開場先存氣,王剛出時身旁有小兵可放相剋攻擊技清兵加打王,然後放加傷or加防技
4=編隊建議是各職攻擊技各1,遇到王才有相剋技用,另外加個防技可擋王擋小兵

亂舞戰
戰鬥準備=每回連續3天,每天4場次,1場次1小時
戰鬥時間=早上7點、早上11點、晚上6點、晚上9點(台灣時間)
戰鬥方式=系統自動配對連合,然後2方對打,打1場花1P點,用完回去打任務補P點
戰鬥對手=由對方連合裡隨機分配,花10體力可換對手,雙方有個戰力值可供參考
實際戰鬥=對方武將和一堆小兵一起衝過來,我方贏在能放技能,對方則由電腦控制
建議打法=對手很強的可挑剋他主將的助攻將,慢速打,暫停挑好技能放,加防技實用
記分方式=最主要的分數差在存活將數,將活越多隻分數越高,如何讓將不死是重點
PT兌換=武將上限、體力上限、出戰將值上限、鑽石抽卡卷、P點上限。越換越貴
特別獎勵=亂舞告示版留言有10PT拿,次數不確定,我有拿到2次
參加獎勵=每場次獎勵1星經驗豬和5PT,每場次贏的那方2星經驗豬和10PT
三大獎勵=每日前40勝、結束後連合排名、結束後個人排名,請查遊戲內報酬

每日任
1=星期一打金錢(1200、1500、1800、2100、5關還沒過)
2=星期二打友情(未記錄)
3=星期三打金錢(1200、1500、1800、2100、5關還沒過)
4=
5=
6=
7=星期日打素材(2星將卡、1星經驗豬)

花1氣的進階強力技(主要好像看星級)
1=董卓~加騎防20%
2=關羽~降特防40%
3=孔明~剋步攻擊技
4=劉備~加特攻20%
5=呂布~降特攻40%

招待碼 BWE95576

來源:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24447&snA=31

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