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《飞龙骑士 Panzer Dragoon》记得那让你骑飞龙战斗的梦之游戏吗??

铁甲飞龙,这是SEGA公司仙女座小组开发的真正体现出土星潜力的一部作品,是在土星黄昏时期的一个不小的辉煌,这是一款比较直观的过关3D类的STG, 游戏的画面3D多边形效果色质等都很强烈,加入了SS少有的水面效果和光影
,虽然某些特效用了2D但是整体给人的感觉还是不错的,在原画方面由法国艺术家 Moebius设计的人物和怪物造型,铁甲飞龙充溢着异域气息,极其与众不同的敌人、生化战舰以及与BOSS遭遇战中那如同星战中的壮丽效果实际上直接把 16位主机上的射击游戏关于门外。画面场景的设定MS是给人一种身入史前超级古文明的一个从未见过的世界。

-铁甲飞龙2
这 款游戏的游戏性是流畅而高效率的360度自由射击体验,玩了很多游戏,感觉SEGA在操作性能方面把握的比较好,比如SEGA的忍和电脑战机这些鼻祖都很 讲究速度感而且很容易上手,除独特的设计和富有魅力的游戏性之外这款游戏的亮点在于它的升级系统,武器升级,龙的进化是根据每关的射击分数来确定的,分数 必须达到90%的一个上限才能进行进化,在加上2代的BOX GAME这一特殊模式(就是通关完解密的模式SEGA好像很喜欢这样的解迷包)这样的外加追踪使得这款游戏显得很耐玩。

在 音乐方面,铁甲飞龙有其独特的魅力,独特的部落鼓加民族笛天籁般的音乐,使人身临其境好像自己就身在史前时代,忘记是哪位大叔说过“一部好的游戏,灵魂是 音乐”,喜欢一部游戏是那种喜欢到要死的感觉,有事没事天天听关于它的所有消息。恩,SEGA的土星性能虽然不是最好的,但是我相信她的灵魂是最美的.

这画面不错吧,土星能表现水效果,我觉得很惊讶了,虽然爆炸什么的还是精灵图片,但是整体还是做得很细心了,总的颜色艳丽画面丰富感觉非常好!!

介绍这么多了该讲讲内容了^^
游 戏的剧情讲述的是一个少年对抗神秘军事团体挖掘的史前古文明遗蹟兵器的故事,具体的大概看了下书,铁甲飞龙传说开始于系列第一作结束时的多年之后(第二作 是一个前传)。主角Edge是帝国一个遗蹟挖掘场的守卫。在值班的时候,出现了一个紧急事件——挖掘出一个奇特的人造物品:一块装着一个少女的石头。 Edge为此卷入了一次叛乱。在目击雇佣他的人死后,Edge仅仅被袭击者扔到了峡谷的裂缝中。Edge在峡谷底部的池水中苏醒过来,不知为何他并没有因 为摔落而受伤。当他恢复意识以后发现他被一群拥有20足长镰刀的生物包围着。正当他无处可逃的时候,一种尖锐刺骨的哭声从黑暗中传来。突然间,许多炽热的 光束立刻毁灭了那些生物。一个孤独的身型穿过烟雾和残骸,轻轻的降落在废墟的中间救了Edge。Edge望着龙背上的神秘人(我叫他黑洞脸),那神秘人好 像刚在战场上与敌人对决受了重伤,用最后一点力气向Edge伸出手,Edge接住手,一股时空般的神秘力量被传送到了Edge身上,霎时Edge的时空像 是扭曲与神秘人进行着心理无语的交流,神秘人倒下了,飞龙向Edge叫唤著,像是明白主人的意思,Edge坐上龙背,一个传说从此开始了。(这个是铁甲飞 龙1代)


这是1代的CG

总 的,画面新颖,音乐感人,而且有内涵才是一部好的游戏。她实现了我飞翔的梦想,这就是我非常喜欢那个时代的SEGA的原因,因为他们真的很努力真的很费心 思,虽然当时处在PS强盛的时期还是能作出这么好的作品,真的很让人感动,有种勇士的感觉,但是我希望,SEGA她的精神会鼓舞我们玩家继续走下去,现在 SEGA还没泄气,我还是会继续支持他们的。

SEGASaturn forever!!!!!!!!

来源:[email protected]http://tieba.baidu.com/p/2136664841

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