《Kingdom Rush 國王保衛戰》技巧與心得教學

升級篇 已經瞭解每種塔技能的朋友可以無視直接看下一段戰術篇
一、兵營

兵營可升級為聖騎士(高防禦)和野蠻人(高攻擊+遠程攻擊)

聖騎士可升級3個技能:1.神光術治療自己 2.升級高護甲 3.聖光攻擊

野蠻人也是3個:1.雙持兩把斧頭 2.旋風斬 3.投擲斧頭

相比之下 聖騎士要優於野蠻人 因為兵營本來就是要擋住敵人用的 需要的是高防單位 而野蠻人卻恰恰沒有這個特性 況且在輸出方面

聖騎士升級聖光攻擊之後 因為是範圍攻擊 攻擊力絕不低於野蠻人 這樣看來 野蠻人唯一優勢就是升級3.投擲斧頭後的遠程攻擊優勢了….

二、法師塔

法師塔可升級為術士(紫塔 高攻慢速+控制)和法師(橙塔 低攻高速+破甲)

紫塔2個技能:1.死光 2.傳送

橙塔2個技能:1.變羊 2.召喚土元素

兩個塔都十分好用 也是每局都必出的 先介紹下紫塔的兩個技能 死光就是直接秒殺 20秒一次(升滿16秒)對付小BOSS超好用 傳送可以把敵人傳回去大概兩個半塔位的地方

一個輸出技能一個控制技能 堪稱完美 橙塔的一技能變羊比較雞肋…因為變羊後不會受到任何控制 一直往前跑 如果不小心變了一個高血量的…二技能召喚土元素很好用 攻高血高

而且性價比好 升一級就夠用 實際上橙塔最最最重要的技能就是本身的普通攻擊 帶破甲效果(高甲變中甲 中甲變輕甲 輕甲變無甲)加上法師塔本身就有減速效果 可以說橙塔就是一個DUBUFF塔

三、箭塔

箭塔可升級為精靈.手(高速低攻+控制)和矮人火q1an9手(慢速高攻+高射程)

精靈的2個技能:1.毒性攻擊 2.纏繞(神技)

矮人的2個技能:1.狙擊 2.爆裂彈

這兩個塔各有千秋 具體使用看自己的習慣 精靈作為輔助 有最強的控制技能纏繞 纏繞升滿後 幾率還是比較大的 作為控制技非常好用 更BT的是 纏繞敵人的上限貌似是無限….

矮人是高輸出塔 1技能狙擊是每一q1an9都有20%(升滿3級為60%)幾率直接秒殺敵人 但是內置冷卻時間是20秒(大概) 如果你除了4個以上的矮人 這個技能就相當恐怖了

但是我基本不用矮人 原因1.紫塔的死光比爆頭更好用(紫塔是100%概率 還有傳送) 2.升級好貴….

四、炮塔

炮塔可升級為巨炮(高攻慢速)與電磁線圈(也是高攻慢速)

巨炮的2個技能:1.導彈 2.爆裂彈

線圈的2個技能:1.連鎖反應 2.過載

我傾向於巨炮 因為在後面的關卡中 敵人都是N多一起來的 線圈每次都是固定打4個(沒升級) 而巨炮是打一群 爆裂彈的攻擊範圍更是誇張的大

線圈也不是沒有用 二技能過載可以在每次攻擊時使線圈周圍的所有敵人都受到傷害 所以可以把線圈放在彎道的內彎 讓輸出最大化 所以具體情況具體使用就好了


戰術篇

一、拉長防線
遊戲如何才能過關呢?說白了在敵人走過防線時 只要這一段路上的總傷害量大於敵人的血量就OK 那麼只要考慮兩點就好 1.增加傷害量 2.讓防線變得更長

第一點好說 增加傷害量無非是多造塔和升級塔 不過在Kingdom Rush中 塔位十分有限 升級也不是無限升級

所以勝敗的關鍵就在於第二點 讓防線變得更長 這也是Kingdom Rush的精髓所在

如何讓防線變長?遊戲中有且僅有這幾種
途徑 我來給大家總結下:

1.造兵營 讓防禦者擋住敵人 收到更長時間的傷害 實質上就相當於加長了防線

2.民兵 同上

3.纏繞 除了兵營與民兵 唯一能讓敵人停下腳步的 就是精靈的纏繞了

4.紫塔的傳送 把敵人傳回去再受到一次攻擊吧~

所以上述幾種塔要造在攻擊群中(或者後面)用來拖住敵人

二、戰術攻擊群

直接拿第14關來講吧 因為這關比較典型



橙色圈放橙塔 負責給兩路敵人上破甲

棕色圈放巨炮 主力輸出(注意巨炮是物理攻擊 而所有敵人都已經被橙塔破甲了)

綠圈放精靈塔 負責纏繞 而且是兩路
灰圈放聖騎 放在這個攻擊圈當中 拖住敵人讓巨炮攻擊效率最大化


紫圈放紫塔
對最後的敵人進行補刀 還可以傳送回去

這樣就可以形成一個戰術攻擊群

三、各司其職

不知道大家注意到沒有 上面那個攻擊群 每個塔我只讓他負責了一件事情 其他的一概不用管 這就叫各司其職 如何才能讓每個塔都各司其職呢?

那就是位置 拿上圖來說 每個塔的位置可以調換嗎?答案是不能 我給大家說明一下

橙塔如果放在其他位置(比如後面)那麼就無法第一時間給敵人上破甲 魔抗或者無甲輕甲的敵人還好 但是如果有很多中甲重甲單位的話

物理輸出塔就白白浪費了很多輸出 而且橙塔放在兩路敵人出來的位置 可以讓所有敵人都收到破甲傷害 放在那無疑是性價比最高的

精靈塔可不可以換位置呢?也不行 放在那裡可以纏繞兩路敵人 在資金缺少的中等難度下 一定要把每個塔的利用率最大化

巨炮放在什麼地方呢?這個是我要主要說的 巨炮因為是範圍攻擊 在後期敵人一堆一堆的來的時候 只有巨炮才能發揮最大的輸出 所以巨炮無論何時總是輸出的主力

但是假如把巨炮放在綠圈會發生什麼呢?巨炮會不管右路的敵人 只打左路 因為左路距離終點更近!於是右路就會缺少輸出 從而最終導致失敗 而放在棕色圈裡的話 巨炮會因為射程不夠而不管左路 專心攻擊右路敵人

所以在放下這個塔之前大家一定先要做好規劃 這個塔到底是干什麼的 在看看射程有沒有可能打到其他路的敵人從而影響對本路的輸出 不是說你把塔放滿都升到最高級就能獲勝的

兵營的位置倒是不很重要 畢竟可以設定集結點 只要能進入攻擊圈就好了

紫塔就更不用說了 總不能放在起點吧 把敵人傳送回去就更打不到了….

戰術篇大概就講這麼多 下面進入技巧心得篇


技巧與心得

一、過不了的關卡稍微記一下怪物類型 如果某一路的怪是高護甲 一定在最前面放個橙塔或者多用法師塔 如果是高魔抗的就放箭塔

如果是人多血少的敵人(比如巫師召喚的骷髏)就出聖騎(升級聖光攻擊)或者精靈(升級纏繞)或者巨炮

如果出跑得很快的那個 就多出兵營(不用怎麼升級)把他們的集結點放在一起 再來個炮塔就OK

自己可以回血的敵人(一般是小BOSS)要集中火力幹掉

二、橙塔的破甲與精靈的毒藥會優先打沒有DEBUFF的!!所以這兩種塔千萬不要放在防線最後面

假設有5個怪物 其中一個中毒血非常少 但是距離終點最近 其餘血多距離終點遠但是沒中毒 精靈還是會先打那4個而不去管中毒的那一個!!

(橙塔也一樣 但精靈沒升級毒藥就沒關係了)

、前幾關的時候升級民兵吧 出了投擲之後BT的強

四、遊戲初期重點升級好一個戰術攻擊群比全地圖造滿一級塔有用 但是整張圖只有一條路的話把塔造滿更有用(這個情況很少)

五、有時候在空位上造一些一級兵營可以大大降低遊戲壓力(但別影響主要塔群的升級)

六、遊戲最後只剩下幾個怪的時候 如果要防不下來了就把前面的建築賣了吧 升級後面的建築

七、民兵用投擲攻擊的話傷害更高 所以放置民兵的時候放在防禦者稍靠後的位置吧

八、隕石好了不要急著用 等扛不住的時候再用 隕石在升級攻擊範圍後 選擇落點的時候要選在敵人群略靠後的地方


大概就說到這了 希望大家玩的開心 早日過關~

作者: 超電磁砲@@weiphone

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