《夢幻之星Online2》PC內測速攻評測

前言:
  《夢幻之星OL2》的PC版內測在4月19日的下午3點(日本時間16時)正式展開,擁有內測賬號的玩家們已經可以進入服務器體驗第一手遊戲 了,值得一提的是雖然是日服,本遊戲並不需要使用DaiLi,玩家們可以直接登錄進行遊戲。當然我們也不能過度的相信SEGA的服務器,當我們興致勃勃的 進行完序章和教學關卡時,人間地獄才真正的降臨。你會發現在大廳裡你會遇到各種各樣的事件,我沒有在說任務事件,而是你會發現你看不見日本玩家,或者延遲 能讓你接不到任務,刷不出武器,等等等等,再等待一段時間之後,你就可以收到掉線的消息了,恭喜你,成功的進入了人間地獄。如果你還沒有完成教學關卡和序 章,那麼很不幸的告訴你,你要重新來,如果你在進入的隧道中一直打轉,那麼你也要重新來,對,你也許這輩子都擺脫不了那個陪在你身邊的正太了。。。。。當 然我們不是來吐槽服務器和網絡問題的,至於到底怎麼解決,在我們近一步測試後會給出一個滿意的解決方案。。。

梦幻之星Online2
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也許有些玩家依稀還記得,早在8年前左右,夢幻之星BB曾經在中國發行過,在那個網遊還十分貧瘠的時代,它的出現帶來了許多的驚喜,無論是畫 面,系統,遊戲模式,都讓大陸玩家感嘆「原來網遊還能這麼玩!」但是它不了了之了,因為運營商無厘頭的結束了DaiLi,服務器停運,我們也由此失去了一 個優秀的網遊,並且遊戲的運營時間並不長,所以許大部分玩家也沒來得及領略它的魅力,它就被帶走了。這個是哥哥,在哥哥失蹤了多年以後,弟弟開始按捺不住 內心的寂寞,想要重新踏上哥哥的道路,雖然這條路不一定好走,但是弟弟說:「讓我試試吧。」《夢幻之星OL2》就是在這樣的環境下又開始運營了,雖然不知 道這次會不會有內地DaiLi。


作者:巴士速攻-zy8685518(淵虹)
來源:bbs.tgbus.com

梦幻之星Online2
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整體評測:
  雖然是內測,遊戲的系統已經相對比較完善,在創建角色時,玩家已經可以對自己的角色做出各種各樣的更改。夢幻之星對人物模組的更改細節分化的十 分細緻,幾乎到達了全身的每一個部位。玩家可以隨自己喜好打造出自己的專屬角色,而不用擔心有第二個人和你一樣,當然,你要是覺得很麻煩,預設的遊戲人物 也可以很好的滿足你的審美觀。作為一款網遊,遊戲在上手度上把握的十分到位,在開始遊戲之前遊戲會對操作進行詳細的講解和訓練,就算看不懂日語的玩家也能 輕鬆的掌握遊戲的基本技巧,因為訓練關卡是遊戲中進行的最通暢的一部分(當然你如果多次掉線的話,就沒什麼辦法了),我們多數人都只能在序章中對遊戲一探 究竟。相比哥哥,弟弟作為一個次時代的遊戲,表現出了不俗的成績,如果你之前玩過任何版本的夢幻之星,那麼對它的攻擊方式一定十分熟悉,在以往的遊戲中, 一套連擊後會進行收招,這時出現的硬直要耗費掉玩家許多的時間,對初學者來說,需要大把時間的練習。而新遊戲中只要玩家按下攻擊鍵,就可以進行無限的聯機 動作,而雙擊方向鍵可以立即收回動作並進行閃避,這不僅讓遊戲的打鬥變的更加流暢,也增加了遊戲的爽快程度。更重要的是,就算是新手也不用被之前慢節奏的 攻擊方式和上手速度困擾,當然,如果你想要使出更有效的連擊,練習也是必不可少的。遊戲的操作手感較以前也有了非常大的進步,怪物的攻擊會被玩家的攻擊中 斷而後仰,打擊感配合著音效,恰到好處。

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在安心的進行完訓練關卡,沒有被掉線和無限讀取等等問題騷擾之後,你也許會開始在意遊戲的畫面了。進入遊戲時一段高清的CG的確能挑起玩家遊戲 的衝動,但進入遊戲的第一時間,你也會有那麼一絲絲失望。遊戲的畫面並沒有我們想像的那麼好,在許多細節方面,我們都感到這與一個次時代的網遊有那麼點差 距,比如隨處可見的鋸齒,一眼就能分辨出來的貼圖。但有時候結論下早了總是要吃虧的,遊戲在場景的製作上並非是完全沒有下功夫,美麗的原野風光在你進行任 務的同時也刺激著你的視覺神經,畢竟山清水秀的地方並不是每個住在城市裡的人都能隨時去的,場景裡的許多地方也用了高質量貼圖來製作,如擋路的雜草,原野 上的樹木,不僅進行了優秀的描畫,並且可以實際的進行破壞。遊戲對水面的刻畫也是一定的優勢,光影的渲染,人物和怪物的影子,環境光的遮蔽,都是讓你對遊 戲畫面讚賞有加之處。如果你說:「我管他場景怎麼樣,最重要的是砍的爽。」遊戲也適當的滿足了你這個要求,華麗的特效和豐富多樣的招式動作不僅讓你看著舒 心,也讓你玩起來帶勁。這時候你會突然發現,這個遊戲的畫面的確很好,比起許多網遊來說,它的素質在中上層。當然作為一個網遊來說,為了讓更多的人玩到遊 戲,在配置上也會做出一定的權衡,遊戲對配置的要求並不是太高,如果是低配機器,開到最低特效也不會過多的影響遊戲的素質。

梦幻之星Online2
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對一款網遊來說,要求更多的也許不是他的畫面,而是它的耐玩性。夢幻之星的遊戲方式並不是十分新穎,接任務,組隊,進行任務也是它主要的遊戲方 式,如果說要拿玩家們熟悉的網遊進行對比,那麼龍之谷和洛奇英雄傳的遊戲形式基本和它相同。遊戲不僅有主線的劇情,也有單獨的任務關卡,當然也少不了一些 關卡中獨有的BOSS戰。玩家們在玩這個遊戲時更像是與許多人在一起玩一個單機遊戲,所以在遊戲性上,不論是單人或者組隊,遊戲都有一定的保證。每個任務 都採取4人組隊的方式,在任務受理處接到任務後,進入中央的通道進行關卡,遊戲允許讓玩家在中途進入遊戲,所以玩家不用擔心沒有房間進行組隊,就算看到已 經開始的房間,也可以順利的進入遊戲。不過遊戲在每個大區域中設置了許多頻道,如果想要和身邊的人組隊,那麼只有在相同的頻道下才能進行。在屏幕的右上方 可以看到玩家的頻道位置,去大廳左邊或者右邊的綠色門中都可以進行頻道的轉換。雖然每個頻道的容量很大,但是玩家在進入遊戲的第一時間並不能自己選擇要去 的頻道,而是系統隨機分配,這讓許多想第一時間組隊的玩家要進行二次的頻道轉換,總有種畫蛇添足的感覺,如果再碰上要命的網絡,那麼你可能一天就耗在頻道 轉換上了。

梦幻之星Online2
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接好任務之後你可以選擇即刻踏上征途,或者等待著同伴們到來之後再一起出發。每個關卡的地圖都有充足的探索要素,夢幻之星的裝備除了怪物的掉落 和任務報酬,玩過的玩家都知道很大一部分因素在遊戲場景中的補給箱中,藍色,橙色和紅色的補給箱會有幾率掉落出優秀的裝備和技能,而綠色的補給箱中有藥 品,技能,也有裝備的掉落幾率。而這些補給箱都隱藏在地圖中的各個角落,只有走遍地圖的每一個地方才能找到它們。當然如果你按照路線直走到盡頭也能成功的 完成關卡,所以沒有不走遍每一個地方就不能通過的擔憂。遊戲的裝備系統和技能系統屬於靈活式,每個角色都可以裝備3個武器,而後面的三個空白槽內可以選擇 當前動作所觸發的PP技,PP技可以在大廳的商店中買到,任務中的怪物也會掉落。對於人物本身,遊戲也設置有技能樹,在大廳1樓的內部商店可以增長每個職 業特有的天賦技能,當然這些技能的學習都是需要等級和金錢的,所以做任務賺錢也就是必不可少的過程了。

梦幻之星Online2
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在訓練關中還紕漏了本次瑪古系統將重新回歸,玩家可以培養自己的瑪古,還可以通過釋放光子爆炸對敵人進行強力的一擊,但是在測試版初期,我們並沒有見到這一系統的體現,或許是遊戲的時間還並不足夠,這一板塊的消息,深入測試之後將繼續為大家呈現。

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總體評價:
  遊戲在內測過程中還存在著許多問題,如第一天測試時就出現的不斷掉線和服務器不穩定,不僅我國玩家不能很好的體驗遊戲,也對11區的玩家造成了 不小的困擾,SEGA預計在今日對其服務器進行改進,我們當然也期待後續的時間裡可以順暢的玩下去。作為一款網遊《夢幻之星OL2》不論是上手程度,可玩 性,還是在畫面表現力上都有著優秀的水準,不論是單人任務亦或是和夥伴一起遊戲都能打發掉大把的時間,當然,作為內測來說,如果你的網絡不給力的話,那麼 大打折扣是難以避免的,畢竟把一天的大部分時間都花在掉線上,只有兩個小時可以遊戲,這種情形,我們難免要問候一下他們的家人。
  關於遊戲職業的具體介紹和遊戲其他系統的詳細情況我們會在之後的測試裡做出具體的講解,大家敬請期待。

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