1-5 選擇正確的攻擊對象
一般而言,除怪獸效果及魔法、陷阱卡外,戰鬥階段每隻怪獸都只有一次的攻擊機會
如圖所示,我們有3次的攻擊機會可以把對方LP歸零,步驟如下(1、2可以顛倒):
1、攻擊力1400點的「精靈劍士」攻擊對方守備怪獸。(1400>1000,該怪獸遭戰鬥破壞)
2、攻擊力1700點的「斧頭戰士」攻擊對方攻擊怪獸。(1700>1600;對方遭受100點損傷)
3、攻擊力900點的怪獸直接攻擊,對方LP歸零。(900-900=0)
而戰鬥階段的LP損傷計算規則是:
1、攻擊方怪獸的 攻擊力 若 大於 對方「攻擊狀態」怪獸,遭攻擊者被破壞,其差值扣除對LP。
2、攻擊方怪獸的 攻擊力 若 低於 對方「攻擊狀態」怪獸,攻擊者反被破壞,其差值扣除攻擊方玩家LP。
3、攻擊方怪獸的 攻擊力 若 低於 對方「裏側或表側守備狀態」怪獸,其差值扣除攻擊方玩LP。
4、攻擊方怪獸的 攻擊力 若 等於 對方「裏側或表側守備狀態」怪獸,則遭攻擊者不會被破壞,而沒有LP損傷。
1-6 使用魔法卡改變對方怪獸狀態
這裡出現魔法卡囉~
「攻擊封印」是可以將對手怪獸從攻擊表示轉換為守備表示,
那我們先召喚出攻擊力700點格鬥戰士,再使用攻擊封印並指定斧頭戰士,
斧頭戰士守備力只有1150,如此一來我們的寶貝龍可以攻擊破壞他囉(1200>1150)
接下來要做什麼應該不需要多說了。(700-700=0)
1-7 使用魔法卡強化怪獸
手上的永續魔法:「勇氣的旗印」在戰鬥階段可以增加我方全體怪獸200點的攻擊力
也就是說:其他階段攻擊力沒有加成了喔 要特別注意!
打出這張卡 接著進入戰鬥階段 我方怪獸就可以解決對手了喔!(1300+200-1400=100)
1-8 使用陷阱卡強化怪獸
這裡則是首次出現陷阱卡~ (PS.魔法卡可以除了速攻魔法可以在對方回合發動外;陷阱卡除了有額外的發動時機,一律要經過蓋牌一回合後才能發動)
通常陷阱 「援軍」 在回合結束前可以使場上一隻怪獸增加500點攻擊力
是的,你注意到了嗎? 場上一隻怪獸代表不分敵我都可能享受到這加成,所以要小心選擇作用的對象(加到對手就變成豬隊友了)
這邊可能有人想問:剛剛勇氣的旗印是「永續」魔法卡,這張援軍則是「通常」陷阱,那為甚麼要特別說出魔法卡、陷阱卡的種類呢?
因為這是一種分類方式,以下先提出魔法/陷阱卡都共有的種類:
1、通常魔法/陷阱(沒有圖案):發動後隨即送入墓地;效果則根據卡片說明而有不同的作用回合。
2、永續魔法/陷阱(無限圖案):發動後不直接送入墓地而一直存在於場上,且效果能持續作用,直到被破壞。
3、裝備魔法/陷阱(盾牌圖案):裝備在怪獸身上,效果同樣根據卡片說明而有不同。
回到考試,我們可以直接進入戰鬥階段 再發動覆蓋的援軍,增加我方狼的攻擊力。(1200+500-1500=200)
+ There are no comments
Add yours