好 我先直接說這款遊戲的大優點吧
一、3000鑽保底
不管怎麼樣 新遊戲能有保底就已經很不錯了 最少這告訴你 朋友 你不用刷首抽刷的像個智障一樣
二、鑽量極多
我剛進來 就一路用初始團隊+抱隊友大腿 就可以一路刷主線刷到3000顆
後來才發現 協力總共可以拿近5000顆鑽(有點累就是了)
然後後期的話 每隻新人物即使是1星 打完都可以領280鑽
三、不需要抽饅頭突破
突破很方便 就是刷 就是肝 各種素材 但是可以由小拚湊
何況這遊戲到處送速刷卷 除了藍色再上去其實還沒有什麼壓力
素材幾乎都是低等級就能辦到 基本上出新角 最少直接給他上藍色
我只花幾個小時入坑就全三星藍了 我無法理解代表放無色和綠色的是怎麼回事
四、肉送的很多 肉就是這款遊戲的體力
大概從30~40等開始才會感覺到缺肉的壓力吧
而且現在天天送
(不過要是等送的日子沒了 要肝素材 肝碎片 沒體只能跟刷協力。。)
五、等級直接塞滿滿
由於人物等級是跟著角色跑 而且現在各種送綠珠(遊戲的金錢)
角色升級一下就能上來 老樣子 大概30~40才能感覺到些許壓力
總而言之 這是款半輕鬆向遊戲
有各種肝 也有各種動腦 配隊
真正辛苦的大概是升階吧 但其實只要能輕鬆打贏最後一關 其實也沒多難
雖然我是個超級重課 而且換算來看 這款遊戲一單送的非常划算
不過個人是還沒課 因為還沒找到吸引我課的理由
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首抽介紹
其實也不用刷首抽 除非你對某些角色特別特別啊嘶的有愛
像我對魔女有愛 但我就是抽不到她
以下資訊來自日版wiki+個人自己抱腿的感受
一、雷神
種族:神
職業:近距離
技能:敵全體160%光屬性物理傷害、麻痺3回合(對人、精靈、神獸有效)
覺醒:敵全體40%六回物理傷害、我方全體物理攻擊與物理防禦上升10%(5回合)
毫無疑問 就是強 你想抱的大腿 麻痺+不錯的傷害 使雷神成為一線角
二、鬥神
種族:神
職業:近距離
技能:最近距離的敵方單體180%火屬性物理傷害
覺醒:敵全體40%6回物理傷害、我方全體物理攻擊上升10%(5回合)
我可以當他是雷神弱化版。。日版那邊甚至想給他個A+ 但基於CV是衫田所以。。
不過鬥神有個優點 他有最高的初始HP和攻擊力 但評價還是不高。。
三、騎士賽娜
種族:人
職業:近距離
技能:最近距離的敵方三體140%水屬性物理傷害
覺醒:敵全體40%5回水屬性物魔平均傷害、我方全體物理魔法防禦上升10%(5回合)
坦妹子 有著不錯的輸出 和不錯的防禦 但是抽到的人似乎不多~!?
四、格鬥家
媽妳有看到那個黑絲腿嗎!!
種族:人
職業:近距離
技能:最近距離的敵方單體30%6回火屬性物理傷害
覺醒:敵全體40%5回火屬性物魔平均傷害、我方全體物理魔法攻擊上升10%(5回合)
女騎士的翻版 簡單說 騎士追求防禦 她就是追求傷害
還有黑絲
五、戲神
種族:神
職業:近距離
技能:隨機敵三體15%8回光屬性物理傷害、混亂3回合(對人、精神、神獸有效)
覺醒:敵全體20%10回魔法傷害、我方全體魔法攻擊、魔法防禦10%上升(5回合)
嗯 也沒什麼好說的
其實近距離就是這樣 最有特色的就是戲神跟雷神 畢竟混亂跟麻痺很狂
六、魔女
抽不到啊!!!
種族:神
職業:中距離
技能:近距離群體140%闇屬性魔法傷害、石化3回合(對人、神、巨人有效)
覺醒:敵全體40%5回闇屬性物魔平均傷害、我方全體物理魔法攻擊10%上升(5回合)
老樣子 跟雷神接近的 強制發呆狀態 都可以算是很OP的技能
魔女確實有達到我希望的強度 我也確實沒有抽到她(默)
七、人人都有的女王
種族:神
職業:中距離
技能:最近距離的敵三體140%闇屬性魔法傷害
覺醒:敵全體40%5回闇屬性物魔平均傷害、我方全體物理魔法攻擊10%上升(5回合)
老樣子 就是很普通的三星 說真的 這是隻免費角色
還能比某些純三星還強 真是讓那些角色哭瘋了
八、聖女
種族:神
職業:中距離
技能:近距離群體140%光屬性魔法傷害、誘惑3回合(對人、神、巨人有效)
覺醒:敵全體40%6回魔法傷害、我方全體魔法傷害10%上升(5回合)
聖女的評價意外的高 說實在 我也不太了解 自己個人用誘惑 是覺得很微妙就是了
可能是後期養成吧。。
九、月神
種族:神
職業:中距離
技能:敵群體140%闇屬性魔法傷害、睡眠3回合(人、精靈、亞人、神獸有效)
覺醒:敵全體威力40%5回闇屬性物魔平均傷害、我方全體物理魔法上升10%(5回合)
其實月神還不錯 但是睡眠你懂得…而且不能打最多人用的神種族
十、最高神
種族:神
職業:中距離
技能:敵全體30%3回光屬性魔法、對人類增加20%、敵魔法防禦下降30%(3回合)
覺醒:敵全體20%10回光屬性物魔平均傷害、我方全體物理魔法防禦上升10%(5回合)
人類殺手不解釋 還可以強制刷掉魔法防禦有夠牛
法師大概就到這邊了 其實評價高的就是魔女、聖女、最高神
分別對應強大的石化、誘惑、還有對人的最高神
十一、命運神
種族:神 (你確定這遊戲不是8成都是神嗎?)
職業:遠距離 (其實中就是法師 遠就是弓 不是嗎?
技能:敵群體40%4回光屬性物理傷害、敵物理防禦20%下降(3回合)
覺醒:敵全體40%6回物理傷害、我方全體物理傷害10%上升(5回合)
命運神真的很可惜 擁有很高的顏值 但是不出色的素質 和只能打群體(最前面那幾位)
尤其又沒有像魔女的石化那樣強大的狀態 只有一個物理防禦20%下降
導致命運神評價不高
(她還是我的首抽啊啊啊 抱頭)
十二、銃士(狼槍)
種族:亞人 (真奇蹟 我還以為這款遊戲只有神跟少數的人)
職業:遠距離
技能:物理攻擊防禦、速度最高的敵單體160%物理傷害、那傢伙全狀態20%下降(3回合)
覺醒:敵全體20%10木屬性物魔平均傷害、我方全體恢復最大HP10%
你可能會懷疑這是什麼毛技能 我會跟你說 他是評價最強的遠距離
堪稱隊伍核心的大殺手
PVP開場 他一槍就把你最強的角色幹掉了 沒幹掉也殘血+被上狀態
覺醒還可以打10次連傷+回血
根本就是OP狼
而且他的種族是亞人 能對亞人造成狀態的角色非常少
十三、女忍者
種族:人
職業:遠距離
技能:最遠距離的敵單體20%8回闇屬性物理傷害
覺醒:敵全體40%6回物理傷害、我方全體物理攻擊防禦10%上升(5回合)
沒什麼特色的角色、但是沒有狼哥可以用他加減打PVP殺最後面的敵人
不過PVP大多核心其實都在中間或是倒數第二啦
十四、砲擊手
種族:人
職業:遠距離
技能:隨機三體150%火屬性魔法傷害
覺醒:敵全體40%6回魔法傷害、我方全體魔法傷害10%上升(5回合)
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暫時先在這邊告一段落了
再來 我先上日版的評價吧
SS:
一、雷神
五、戲神
六、魔女
八、聖女
十、最高神
十二、銃士(狼槍)
S:
四、格鬥家
七、女王
九、月神
十一、命運神
十三、女忍者
十四、砲擊手
啊對了 這邊我還要介紹一位SS 而且他是二星
我想大家都不陌生
那就是守神!!!!
你人生第一次的AUTO葛屁!!
他的素質和能力我就不多說了 因為你很快就會碰見他
不管是在關卡 還是在你的好友群裡
不過我還是想說 這隻角色真的做壞了
他定義出了所謂的不可以不放守神理論
尤其是PVP 沒守神就先輸一半。。
bunun instagram için olani varsa eger hemen biri söylesin bana ??
eger bunlar dogruysa yer yerinden oynar ??