這個遊戲主要是以PVP為先的配置 推圖找大腿,降臨比照PVP
所以要講「技能等級」的優先順序得要先知道技能發動的順序
打開你的裝備欄位
一、飾品部分你就當作被動技能 裝上去就有 不會顯示在面板上且有50%的上限多餘的作廢
二、裝備的部分由上到下依序發動 發動間隔取決於敏捷
三、一個回合等同你一個裝備計能發動的時間 以兩回合為例 1000敏是10秒 2000敏是8秒
三、由此可證敏捷的投資報酬率超級低 所以要衝就給遠距衝 而且不要為了敏捷犧牲傷害
三、比較具體的例子就是 不要為了裝風之耳環而放棄戰士的戒指
我個人會選擇
輸出角:攻擊>BUFF>攻擊>攻擊這樣的順序
坦角:缺甚麼先放甚麼 例如守神缺魔防所以先上祕銀
由此「技能等級」的哪個先滿 先把第一個裝備的技能給塞好塞滿 (先三等之後補下一個)
另外補充幾點
一、守神的魔里一定要快用出來 不然PVP會被當智障打 (死不碰PVP就不用管這句)
二、「技能等級」可以用破爛裝去用提升 只要相同技能名稱且同種類就可以 (種類的定義是同樣是裝備 或是同樣是飾品)
例如
魔法火炬可以用一星槌子去用 (熔岩之杖)
祕銀盔甲可以用一星斗篷去用 (魔導師之袍)
烏爾大衣可以用一星頭盔去用
應該還有我沒注意到
三、鎖子甲留著 全部都留 有空就衝高他
四、「所有」、「全部」的二、三星裝備都不要去販售 尤其是二星專武(俗稱假專) 在你清楚熟悉之前都不要妄動
以上是大眾情況 我想可以套用到90%的人身上
原文作者:z23456776(雷姆控) @ 巴哈
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