本作趨向於為一款單機RPG遊戲,並沒有扭蛋氪金的要素,玩家下載遊戲後可以直接遊玩到最終結局。除了無氪金的單機遊戲賣點之外,遊戲還請來了負責過傳說作品系列《仙樂傳說》《深淵傳說》故事的實彌島巧和擔任過乖離故事設計的赤羽良保來擔任劇本,在故事性上應該可以期待一下。
【遊戲特色】
本作的故事舞台發生在一個“遠距離攻擊”這個概念由於詛咒被封印的世界,在主人公面前出現的魔物因為味道實在太過難聞,所以主人公將會實用劍或者長槍這樣的近戰武器去投擲魔物。(這裡有一個槽點,明明遠程戰鬥這個概念都已經被禁止了,為什麼還有投擲這個遠程攻擊存在!)
在遊戲中,主人公將會一遍探索迷宮,遭遇魔物的時候可以從自己裝備的短劍·長劍·斧頭3種武器選擇一種進行投擲,敵人也會投擲武器進行反擊,同類型的武器將會根據投擲的時機相互抵消。
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