效果命中與抵抗一直是《陰陽師》玩家長久討論的話題。最近大熱的SSR式神輝夜姬也是因為一手好的效果抵抗buff引得玩家關注。雪女、兵俑等硬控陣容也對雙方效果命中與效果抵抗有著不小的要求。
那麼這兩者之間是否有著互相關聯的公式呢?下面這篇玩家投稿攻略希望可以解答大家:
【獨立判定】
陰陽師中的效果命中與抵抗並不是一個整體的判定,而是兩個獨立的判定;在一次控制效果的施加時,首先判定一次是否命中,然後在判定該效果是否被抵抗,下面用兵俑與椒圖的例子給大家做出詳盡的說明。
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示例一:一隻0%面板命中的兵俑以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
兵俑的大招基礎效果命中為60%,首先系統會先判定此次嘲諷是否命中,如果不命中,則不需要進入抵抗判定,即此次嘲諷失效;如果命中,則進入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下計算公式:
實際效果命中= 基礎效果命中*(1 + 面板命中);
此兵俑的實際效果命中= 60% *(1 + 0%)= 60%,且此為椒圖被嘲諷的概率;
抵抗概率= 1 – 概率命中/(1 + 面板抵抗);
如果嘲諷命中之後,則椒圖抵抗概率= 1 – 100% /(1 + 100%)= 50% ;
通過條件概率公式得,椒圖被嘲諷的概率為(1 -50%)* 60% = 30%
看到這裡,有人不禁要問了,這個概率命中是個什麼東西啊?之前也沒說過啊?其實,這個概率命中是第一次命中判定之後的效果命中概率,如果第一次的命中判定為命中,則此例得概率命中為100%;如果第一次的命中判定不為命中,則自然沒有第二次的抵抗判定,此時概率命中為0%
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示例二:一隻0%面板命中的閻魔以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
同示例一中,不再贅述,有如下公式:
此閻魔的實際效果命中= 100% *(1 + 0%)= 100% 第一次的命中判定必中!
椒圖的抵抗概率= 1 – 100% /(1 + 100%)=50% ;
綜合起來,椒圖被沉默的概率為(1 – 50%)* 100% = 50%
那麼有的人不禁要問了,只要實際命中到了100%後,再高也沒有用了麼?其實並不是這樣,以上兩個示例裡面中100%的概率命中僅僅是對實際效果命中小於等於100%的情況而言的,若實際效果命中大於100%呢?
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【堆命中vs堆抵抗】
示例三:一隻50%面板命中的閻魔以及一隻100%面板抵抗的椒圖:
同以上示例,有如下公式:
此閻魔的實際效果命中= 100% *(1 + 50%)= 150% 第一次的命中判定必中!
由於此閻魔實際效果命中> 100% ;則概率命中= 實際效果命中;
則此椒圖的抵抗概率= 1 – 150% /(1 + 100%)= 25% ;
綜上,椒圖被沉默概率為(1 – 25%)* 100% = 75%
由此可見,當高基礎效果命中的式神堆起效果命中幾乎可以無視抵抗,比如面板命中為100%的閻魔的沉默對100%面板抵抗的椒圖是必中的。由於方便測試,本文只例舉了單段控制的式神效果命中的概率,對於多段控制式神,同理。
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